Warning: Parameter 1 to wp_default_scripts() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601

Warning: Parameter 1 to wp_default_scripts() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601
Gamende vrouwen en vrouwen in games - Xbox One Gaming
Warning: Parameter 1 to wp_default_styles() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601
Registreren Inloggen

Gamende vrouwen en vrouwen in games

Gamen (en dan hebben we het niet over mobiel gamen of farmville) is een mannenwereld, en dat zeg ik niet om nu bewust alle vrouwen op hun pik te trappen, het is gewoon zo. Gamen is nog altijd iets wat vooral mannen doen. Dat zie je met name aan de reclamecampagnes die de games aan de man moeten brengen (see what i just did there?). Deze zitten standaard vol met brede gasten, dikke guns en brute actie en als er vrouwen in zitten hebben die een lijf waar een pornoster een moord voor zou plegen.

Gamende vrouwen en vrouwen in games

Iedereen die oud genoeg is kan het zich nog herinneren: Tomb Raider, of preciezer, Lara Croft. Een revolutie in de game-industrie. Ineens was daar een game met een dame in de hoofdrol en wat voor een! Grote pixelborsten zo groot als watermeloenen. De natte droom van elke puisterige gamernerd en zelfs de übermannelijke Dukes werden hier wel een beetje opgewonden van. Het was echt niet de eerste babe in een game. Met name in fighterland liepen al dames rond als Cammy, Chun-li en Mai. Maar het was de eerste keer dat de aantrekkelijkheid zo erg werd benadrukt. De game werd een groot succes, net zoals de meeste vervolgen, Lara werd een icoon en games met daarin schaarsgeklede dames schoten als paddestoelen uit de grond. Sex sells mensen! Maar is dat wel echt zo? Zijn al die games een succes geworden puur omdat er enkele tieten in te bewonderen waren? Ik denk het eigenlijk niet.

soulcalibur

Vrouwen in games

Even een paar namen van franchises opnoemen: Dead or Alive, Tomb Raider, Soulcalibur. Wat hebben zij allemaal gemeen? Juist, het zijn stuk voor stuk series die erg goed verkocht worden. Nog een paar titles: Rumble Roses, WET, SIN, en de laatste delen van Leisure suit Larry. Wat hebben zij gemeen? Het zijn inderdaad matig verkochte games die een nogal baggere gameplay hebben. Alle games hebben een of meerdere opvallend aantrekkelijke dames in de hoofdrol en hebben daar vaak ook de merchandise op gericht maar toch is de ene serie een groot succes en de ander niet. Ik denk echt dat dit door de gameplay komt. Je kunt vanalles van de schuddende tieten uit DOA vinden, maar het is gewoon een ijzersterke fighter die steengoed in elkaar zit. Iets wat van de Rumble Roses absoluut niet gezegd kan worden. Tomb Raider staat bekend om het opbollende groene shirtje van Lara maar ook om de puzzels, het klimmen in grotten en de actie. Voor Wet werd lekkerste actrice ooit, Eliza Dushku benaderd om model te staan voor het uiterlijk en de stem in te spreken, maar de game is simpelweg te saai, te standaard en teveel een ripoff om een succes te zijn. Maar toch blijven mensen roepen dat dergelijke games maar om één ding draaien. Alle recensies van Soulcalibur 5 roepen dat de game afgeladen is met rondborstige dames. Nu wil ik niet flauw doen, maar met de verwijdering van Taki, Seung Mina en Sophitia komt de teller op welgeteld één paar te staan. Maar, en dat is dan weer die pr-machine die zn werk doet, het is wel enkel Ivy (het paar in kwestie) die in elke trailer, elke commercial en elke vrijgegeven stills te zien is. Wat ik overigens behoorlijke bullshit vond. Ik wil lompe wapens zien en dikke knokpartijen! Toch blijf ik erbij dat het niet de dames zijn die een succes van die games maken maar de gameplay.

Vrouwen en games

De laatste jaren zien we echter wat dingetjes veranderen binnen de game wereld. Publishers doen meer en meer moeite om die enorme wereld van nog-niet-aangeboorde-kopers te benaderen: Vrouwen. Meer en meer richten games zich ook op vrouwen. De games waarin je je eigen personage kan samen stellen zijn niet meer te tellen en tegenwoordig wordt het als schandalig gezien als je dan geen vrouwelijk personage kunt zijn. In een van de meest testosteron gedreven games van de laatste tijd, Gears of War 3, zitten in de multiplayer maar liefst 6 skins van vrouwelijke personages. Maar daar blijft het niet bij, ook in de reclamecampagnes lijken ze een nieuwe weg in te slaan. Ik zag laatst een stukje over de nieuwe Dead or Alive game. Hierbij lag de nadruk eens niet op borsten maar op de schokkende mededeling dat het in de nieuwe game vooral zal gaan over emotie, en over realistische betekenisvolle manieren waarop de dames gepresenteerd gaan worden. Als ik dat lees dan zakt echt mijn broek af. Er staat nog net niet: “Lieve vrouwen van over de hele wereld. Willen jullie alsjeblieft onze game kopen?” en wat pas echt dubieus is, is dat in de verhaallijnen van Dead or Alive het altijd de dames zijn geweest die de beste storylines hadden. Waar Bayman boos was dat Christie een betere assassin was, Hayate in een coma lag, Bass tevergeefs probeerde Tina de les te lezen en Zack helemaal de meest belachelijke shit te verwerken kreeg, waren het Kasumi, Ayane en Helena die 3 van de 4 grote schurken hebben afgetuigd.

dead-or-alive

Misschien moeten we gewoon massaal wat minder naar alle PR-dingetjes kijken en hun beloftes want meer dan eens blijken die er gewoon compleet naast te zitten. Dead Island brengt een trailer uit die vooral een emotionele lading heeft, de game draait enkel om zombies slachten. Modern Warfare 3 beweert dat het deze keer meer dan ooit om de gun draait en de skills daarmee, in de game zitten maar liefst 5 compleet onnodige overpowered noobtubes. Dit komt denk ik ook doordat reclame maken en games maken 2 totaal verschillende dingen zijn. Er wordt besloten dat de reclames ook vrouwen moet aanspreken dus komen ze met loze teksten als: “De emotie staat centraal”. Ik denk dat als mensen er echt voor willen zorgen dat vrouwen meer gaan gamen, ze precies moeten doen wat ze nu al doen: Goede games maken. Met vette personages erin en als je zelf personages kunt samen stellen, zorg dan dat je ook een vrouw kunt zijn. En maak reclame die zich richt op de gameplay, niet op een doelgroep. Ik vind het prima als er een mooie dame op de game-hoes staat, net zoals het prima is wanneer daar een brede kerel staat. Het zorgt er namelijk niet voor dat ik de game koop. Dat doet de gameplay, en het is diezelfde gameplay die vrouwen naar de gamewereld lokt. Games als Viva Pinata, en de Sims en alles wat op de Wii uitkomt worden steeds vaker ook door vrouwen gekocht. Ga hier dus lekker mee door zou ik zeggen maar kom asjeblieft niet meer met die bullshit reclames aan. Tieten verkopen geen games aan mannen en emoties verkopen geen games aan vrouwen. Weet je wat verkoopt? Plezier, fun. Het idee dat ik 60 euro aan game uit heb gegeven die ik maanden later nog speel. Dát verkoopt goed, ook bij vrouwen.

02-03-2012 om 14:06 | Jörn