Registreren Inloggen

The Walking Dead: Michonne – Rollende zombiekoppen

Na het luchtige, vrolijke Minecraft: Story Mode is Telltale Games weer helemaal terug in de grauwige zombiewereld van The Walking Dead. Dat wordt meteen duidelijke in de eerste scène. Michonne, jij dus, wordt direct in het diepe gegooid. Na wat gewelddadig koppenhakken word je meteen voor de eerste zware keuze gezet, die misschien wel de meest heftige van de serie blijkt te zijn.

The Walking Dead: Michonne – Rollende zombiekoppen

Het ontbrekende stukje

Aflevering 1 “In Too Deep” overbrugt de periode in de stripboeken van nummer 126 tot 139, als Michonne de groep van Rick verlaat. Ze wordt gekweld door hallucinaties uit haar verleden. Na een periode alleen te hebben rondgetrokken sluit ze zich aan bij de groep van Pete, die op een grote zeilboot rondreist. Maar in The Walking Dead ligt het gevaar altijd op de loer, dus veiligheid is er nooit. Gelukkig gaat Michonne nooit op pad zonder haar machete.

the-walking-dead-michonne-b-270216

Nieuwe gezichten

Als je een van de eerdere The Walking Dead games gespeeld hebt of de serie fanatiek kijkt, weet je dat de zombies vaak niet eens het grootste probleem zijn. Ook in de game kom je allerlei (levende) personages tegen die je het behoorlijk moeilijk maken. Het verhaal van TWD: Michonne begeeft zich dan ook niet op onbekend terrein. We hebben het allemaal wel een keer gezien. Gelukkig weten de nieuwe personages wel te boeien. De dialogen zijn niet altijd even sterk, maar de reacties van Michonne klinken ongeacht je keuze altijd ontzettend cool.

Girlpower

Michonne is namelijk een geweldig personage. Hoewel Lee in seizoen 1 en Clementine in seizoen 2 zeker fijne personages zijn, is het heerlijk om te spelen als de stoere, onafhankelijke Michonne. Haar don’t-give-a-fuck houding en katana-skills maken Michonne tot een van de meeste badass personages uit het Walking Dead universum. Anderzijds verliest ze, doordat jij nu bepaalt wat ze denkt, ook haar mysterieuze imago. Ook jammer is dat we weten dat ze aan het einde van de game nog in leven zal zijn. Dit haalt flink wat spanning uit de gevaarlijke beslissingen die je zal moeten maken.

Michonne op een boot in Walking Dead: Michonne episode 1

Framerate

Technisch gezien loopt The Walking Dead: Michonne niet helemaal lekker. Het wordt inmiddels echt eens tijd dat Telltale Games zijn engine goed oplapt. De hakkelende framerate is niet alleen heel storend, maar ook nog eens een bekend: bijna iedere Telltale game lijdt er onder. Door de successen van de vorige games is de studio behoorlijk gegroeid in aantal werknemers én budget, dus het is zeker tijd om de engine eens goed op de schop te nemen.

Gamen in stijl

Grafisch gezien ziet het er wel weer top uit. Het comic-stijltje past natuurlijk hartstikke goed, gezien de originele bron. Ook zijn de gezichtsuitdrukkingen, in vergelijking met eerdere games, er een stuk op vooruit gegaan. Een hele fijne toevoeging is de soundtrack. We hebben in Tales From the Borderlands gezien dat Telltale zich zeker wel raad weet met een paar goede nummers. Deze trend zetten zij gelukkig voort in TWD: Michonne.

Walking Dead Michonne sluipt een huis in

Conclusie

Alhoewel ik anderhalf uur heb genoten van The Walking Dead: Michonne, valt er nog een hoop winst te behalen. Het verhaal begint aardig, maar mag zeker nog wel flink uitgediept worden. Ook de framerate problemen zorgen voor irritatie. Dankzij de ontzettend coole Michonne, de interessante nieuwe personages en de fijne soundtrack zal de game toch veel fans gelukkig maken. Nu maar hopen dat Telltale Games de tweede aflevering weet te voorzien van iets meer flair.

28-02-2016 om 11:45 | Marieke