Warning: Parameter 1 to wp_default_scripts() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601

Warning: Parameter 1 to wp_default_scripts() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601
Wasteland 2 - Zoethoudertje tot Fallout 4 - Xbox One Gaming
Warning: Parameter 1 to wp_default_styles() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601
Registreren Inloggen

Wasteland 2 – Zoethoudertje tot Fallout 4

Wasteland 2 is het vervolg op de gelijknamige science fiction role-playing game uit 1987, ontwikkeld door Interplay. Het origineel speelt zich af in een post-apocalyptisch toekomst waarin Amerika is vernietigd door een nucleaire oorlog. Wasteland werd destijds goed ontvangen en was een redelijk commercieel succes. Oorspronkelijk was het de bedoeling dat er twee vervolg games zouden komen. Het heeft echter niet zo mogen zijn. EA’s Fountain of Dream werd uiteindelijk omgedoopt tot een game die totaal niets met Wasteland te maken had en Interplay’s eigen vervolg Meantime werd gecancelled. Uiteindelijk verloor Interplay de rechten op het maken van een vervolg. Dit was echter niet het einde van Wasteland. Het concept en de sfeerbepalende setting vormden uiteindelijk de blauwdruk voor Interplay’s commercieel succes; Fallout!

Terwijl wereldwijd gamers met smacht zitten te wachten op de grote Fallout 4 aankondiging, komt inXile nu met een vervolg op de game waar het allemaal mee begon.

Wasteland 2 – Zoethoudertje tot Fallout 4

What a long, strange trip it’s been

De productie van Wasteland 2 is een bijzonder lang proces geweest. Een verhaal wat het verdient om verteld te worden. Brian Fargo, producer en co-designer van Wasteland, kreeg in 2003 uiteindelijk de rechten weer in handen toen Konami deze liet verlopen. Fargo klopte aan bij diverse uitgevers maar niemand zag heil in de deprimerende setting zoals Fargo en zijn team bij inXile deze schetste. Iets wat we ons, na het succes van games als The Last of Us en Rage, haast niet meer kunnen voorstellen. In 2012, na bijna 10 jaar leuren met de game, besloot Fargo een laatste poging te ondernemen. Samen met een aantal andere mensen die aan het oorspronkelijke Wasteland hadden gewerkt, zette hij een Kickstarter campagne op. Het doel was om minimaal 1 miljoen dollar bij elkaar te sprokkelen. Geheel tegen de verwachtingen van alle uitgevers in werd dit doel in nog geen twee dagen al bereikt. De uiteindelijke opbrengst was bijna 3 miljoen dollar. Met een flinke smak geld op zak werd Obsidian Entertainment ingehuurd om de game af te ronden. Op 19 september 2014, bijna 25 jaar na het origineel, was Wasteland 2 beschikbaar op Steam.

“When the chips are down, these…these civilized people, they’ll eat each other”

Wasteland 2 speelt zich af 15 jaar na de gebeurtenissen uit de originele game. Een peloton U.S. Army Engineers die de nucleaire oorlog hebben overleefd, hebben zich verschanst in een gevangenis en bieden vanuit daar bescherming aan andere overlevenden. Samen vormen zij The Desert Rangers die in de traditie van de Texas Rangers ronddolen in de woestijn om andere onschuldige overlevenden te helpen. Geen gemakkelijke taak want in een ordeloze wereld geldt het recht van de sterkste. Mensen zijn bereid tot extremen te gaan om te overleven en daardoor is niemand te vertrouwen. In de schaarse gemeenschappen zien de Rangers erop toe dat er orde wordt hersteld en het recht zegeviert. De Rangers onderscheppen een radiobericht waarin wordt gesproken over mens en machine die één worden. General Vargas, de leider van de Desert Rangers stuurt een van zijn beste Rangers, genaamd Ace, op onderzoek uit. Een paar dagen later wordt het dode lichaam van Ace gevonden. Vargas neemt geen enkel risico en stuurt 7 Rangers erop uit om de dood van Ace te onderzoeken. gallery_22_1948_img

“I am big! It’s the pictures that got small”

Wasteland 2 is een topdown turn-based role-playing game met tactical combat elementen. Als speler heb je de controle over 7 Desert Rangers met elk hun eigen skills en perks. De gameplay blijft in die zin trouw aan het origineel uit 1987. Het is een echte role-playing game zoals alleen de oudere gamers onder ons die kennen. Wasteland 2 belooft veel oude elementen uit het genre terug te brengen waardoor het voor de echte fans een feest van herkenning is. Tegelijkertijd zijn deze elementen aangepast aan de standaard van deze tijd zodat het ook voor nieuwe gamers lekker wegspeelt. Hoewel, overleven in Wasteland 2 is een serieuze uitdaging en van wat wij tot nu toe hebben gezien is deze game behoorlijk pittig. Wat de game een hoge replay value belooft te geven is de hoeveelheid keuzes die je als gamer voorgeschoteld krijgt. Ondanks dat het hoofdverhaal uitgezet is zullen we volgens de makers ervaren dat de speler impact heeft in de wereld. Zo kom je tijdens het spelen van missies regelmatig in contact met andere overlevenden. De manier waarop je reageert en de keuzes die je maakt hebben direct invloed op het leven van de NPC’s. Wij zijn benieuwd in hoeverre deze keuzes ook invloed hebben op het verhaal of de vaardigheden van jouw personages.

11-03-2015 om 19:30 | Emiel

De conclusie

Wasteland 2 beloofd de grandioze terugkeer van het role-playing genre van weleer te worden. Het is misschien niet voor iedereen weggelegd maar wij verwachten een glimlach op het gezicht van de liefhebbers van het genre. Gamers die reikhalzend uitkijken naar Fallout 4 zou ik toch willen aanraden deze game op Xbox in de gaten te houden. Het is een stukje historie waar je niet omheen kan.


Parse error: syntax error, unexpected 'endif' (T_ENDIF) in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-content/themes/nervousplutonium/widget-related.php on line 76