Ron Gilbert, bekend van zijn werk aan klassieke avonturen, waaronder Monkey Island, Maniac Mansion, Zak McKracken en meest recentelijk Thimbleweed Park, maakt zich op voor iets nieuws en ziet er heel anders uit dan zijn eerdere werk. Het heeft nog geen naam, maar wordt beschreven in Gilbert Vreselijke speelgoedkist De website heet “Classic Zelda meets Diablo meets Thimbleweed Park.”
Gilbert postte over zijn nieuwe spel op Mastodont (via Verlenging van de tijd) sinds begin 2024, maar bleef tot voor kort grotendeels onopgemerkt. In februari deelde hij een foto van een holografisch whiteboard van het openingsgebied, speurtochten en een paar statistieken in actie; Van daaruit plaatste hij enkele lopende foto's, evenals enkele korte gedachten over zijn proces.
“Ik heb er ongeveer een jaar aan gewerkt”, vertelde Gilbert aan PC Gamer. “Zoals veel prototypes veranderde het spel langzaam in wat het nu is. Ik heb onlangs een artiest ingehuurd en dat heeft de zaken echt in beweging gebracht. Ik ben niet goed in kunst. Het is het spel dat ik altijd al heb willen spelen en ik heb het gekregen Ik ben het wachten beu, dus besloot ik het te bouwen.”
Vorige week werd ook aangekondigd dat Elissa Black, mede-oprichter van Objects in Space studio Flat Earth Games, zich als missieontwerper bij het project heeft aangesloten. “Dit vergroot de kans dat ik het spel uitspeel met 37% voordat ik verveeld en teleurgesteld raak”, zegt Gilbert boeken.
Ondanks die pessimistische noot lijkt het nieuwe speelgoed van Gilbert goed te gaan, hoewel er op dit moment geen teken is van een releasedatum: de Terrible Toybox-website zegt dat het nieuwe speelgoed eind 2024 zal worden uitgebracht, “of misschien begin 2025″. gamedev toch.”
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”