De kleine mensen in het grote wereldoverlevingsspel Grounded hebben een grote update op komst: Make It and Break It wordt uitgebracht op 13 november en brengt een creatieve modus genaamd Playgrounds waarmee je aangepaste kaarten en spelmodi kunt maken met behulp van tools die er mooi uitzien. dicht bij elke… Wat het ontwikkelteam zelf gebruikt.
De update wordt compleet geleverd met een reeks “widgets en widgets” waarmee je mechanismen kunt creëren voor je aangepaste spelruimtes, zoals spawning en geluiden. Het biedt spelers ook de mogelijkheid om deze creaties op te slaan en ze gemakkelijker met anderen te delen, waardoor geheel nieuwe spelmodi voor Grounded mogelijk worden – racen, arenagevechten, wat dan ook – samen met nieuwe overlevingservaringen die dichter bij de kern liggen.
De update is gemaakt met het uitdrukkelijke doel om mensen de speeltijd van Grounded te laten verlengen zodra het team in Obsidian onvermijdelijk verder moet.
“Mensen de kans geven om de levensduur van games die ze leuk vinden te verlengen, is altijd geweldig, en iets dat heel belangrijk voor ons is. We hebben altijd al willen zien wat de community met deze tools kan creëren”, zei gamedirecteur Adam Brennick in een interview . interview Met Xbox-blog.
“We hebben ons gefocust op het creëren van een geweldige verhalende ervaring voor versie 1.0, en we zijn doorgegaan met het toevoegen van updates voor de levenskwaliteit, meer variatie en geweldige functies”, aldus Brennick. “We hebben een punt bereikt waarop… [backyard] Het voelde echt uitgewerkt en we waren blij met alle inhoud van de game, en het voelde alsof dit het volgende was dat we moesten doen.
Als je naar de beschrijving van Obsidian kijkt, lijken de tools zelf behoorlijk krachtig, inclusief logische schakelaars en dergelijke waar je je voordeel mee kunt doen in je eigen gameplay-ontwerpen. Je hebt ook toegang tot “bijna elk object dat in de tuin wordt gevonden” met “geen limiet aan het aantal objecten dat je kunt plaatsen”, wat klinkt als een heerlijke uitnodiging om een aantal nieuwe game-shake-modi te creëren. Breneke zelf zegt dat hij enthousiast is om te zien of mensen iets “beter maken dan onze Grounded-ervaring!”
Voor het volledige interview met Obsidian’s Adam Brennick, bezoek Bekijk de Xbox-blog. Voor meer informatie over deelname aan pre-release playtests, Zie de Obsidian-website.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”