De ontwikkelaar van legendarische roguelike Spelunky zegt dat games niet te snel te makkelijk moeten worden: 'Die ervaring kun je mensen ontnemen'
Ontwikkelaar Derek Yu, vooral bekend van het uitbrengen van het meedogenloze Spelunky, zegt dat hij ervoor zorgt dat hij de ervaring van spelers niet 'steelt' door sommige moeilijkheidsgraden te toegankelijk….











