De Xbox Series S lijkt ernstige geheugentoewijzingsproblemen te hebben Grenslanden 3althans volgens Reddit-gebruiker u/jokekiller94 – die een screenshot plaatste van de game die crashte op de S-serie console met een “onvoldoende geheugen” -fout op het scherm.
Het probleem is niet beperkt tot de originele poster – Reddit-gebruiker u/bacon_sammer reageerde in de thread en zei dat ze hetzelfde probleem hadden met Borderlands 3 die vaak crashte op Xbox Series S. Ze zeiden dat de game prima werkt op Xbox Series X, maar , het lijkt een serie nummer S te zijn.
Helaas is dit soort geheugentoewijzingsprobleem niet ongewoon voor de microcontroller van Microsoft. Volgens rapporten van Digitale gieterij En de rand, is de kleine geheugencapaciteit van de S-serie een ongemak voor ontwikkelaars om te optimaliseren. Het is de grootste factor die bijdraagt aan de lage grafische instellingen van de console en het gebrek aan ray tracing-effecten op de Series S-poorten, en het beperkt ook de prestaties van de toch al zwakke 4 Teraflop (PS4 Pro-niveau) GPU.
Blijkbaar zijn de klachten onder ontwikkelaars over Series S-geheugen zo extreem geworden dat Microsoft in juni 2022 een upgrade-toolkit uitbracht waarmee ontwikkelaars meer konden sleutelen aan het Series S-geheugensysteem.
De Xbox Series S is de nieuwste instapconsole van Microsoft die draait op AMD’s recente Zen 2- en RDNA 2-architecturen. De console is voorzien van een 4TF AMD RDNA 2 GPU met 20 rekeneenheden geklokt op 1550 MHz, een 512 GB NVMe SSD en 10 GB GDDR6-geheugen dat wordt gedeeld tussen de CPU en GPU. Vreemd genoeg is de geheugenbandbreedte gemengd, met 8 GB met een bandbreedte van 224 GB/s en de andere 2 GB met een schamele 56 GB/s.
De geheugencapaciteit van 10 GB is de reden waarom de geheugentoewijzingsproblemen van de S-serie zo problematisch zijn. Moderne pc-titels bevelen over het algemeen ten minste 16 GB systeem-RAM aan, plus ten minste 6 GB tot 8 GB VRAM om games op hoge instellingen uit te voeren. Het uniforme geheugensysteem van de Series S verlaagt de geheugenvereisten voor games in vergelijking met een pc, maar 10 GB is nog steeds een vrij klein aantal voor moderne games (om nog maar te zwijgen van een onconventionele bandbreedteconfiguratie, met slechts 8 GB op hoge snelheden).
Gelukkig lijken geheugentoewijzingsfouten geen wijdverspreid probleem te zijn, we hopen dat ze dat wel zijn Grenslanden 3 De ontwikkelaars zullen dit probleem in een toekomstige patch oplossen. Maar de algehele levensduur van de Xbox Series S ziet er niet goed uit gezien de problemen met de geheugencapaciteit in het verleden en nu.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”