Warning: Parameter 1 to wp_default_scripts() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601

Warning: Parameter 1 to wp_default_scripts() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601
Destiny - Xbox One Gaming
Warning: Parameter 1 to wp_default_styles() expected to be a reference, value given in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-includes/plugin.php on line 601
Registreren Inloggen

Destiny

Afgelopen week vond de beta plaats voor Destiny en dat was voor ons natuurlijk de uitgelezen mogelijkheid om een klein deel van de game even met een groep te doorlopen. Omdat het een beta van meerdere dagen was, was er genoeg tijd om alles even uit te proberen en hoewel Destiny in mijn ogen een vette game gaat worden zijn er ook nog wel wat dingetjes die in mijn ogen beter zouden kunnen.

Destiny

Toffe co-op

Ik ben een fan van co-op games, ik doorloop liever een schijtgame met twee of drie mensen dan een matige game in m’n eentje. Op de één of andere manier zorgt het samenspel voor een iets hogere fun-factor voor mij. Dat is dus al een flink pluspunt voor Destiny, je kunt met een groepje vrienden de campaign door spelen. Een campaign die leuke en uitdagende missies bevat met toffe omgevingen en genoeg vijanden om iedereen wat te knallen te geven. Het enige jammere is dat het de missies een beetje aan context ontbreekt. In missie één is het nog wel duidelijk, je wordt door een vliegende Claptrap gevonden en tot leven gewekt en je moet je een weg van de planeet af knokken om je maten in de Tower op te zoeken. Daar begint je echte campaign pas en in mijn ogen wordt het vanaf dat moment wat oppervlakkig. Je krijgt een missie opgelegd en dat ga je doen, maar de helft van de tijd had ik niet door waarom ik iets deed en wat voor effect het op de ‘strijd’ zou gaan hebben. Toegegeven dat kan aan mij liggen, ik luisterde niet, maar daar moet bij gezegd worden dat ik ook niet echt getriggered werd om te luisteren.

Destiny3

Tactisch tegenvallend

De eerste missies op de aarde in Old Russia, die je in de beta kon spelen, zijn qua moeilijkheidsgraad heel goed te doen, maar ook weer niet schijtsimpel. Je kunt niet alleen maar rondrennen en op alles schieten wat beweegt want dat houd je niet vol, helemaal niet tegen bosses of minibosses. Het is voor je healthmeter het beste als je een klein beetje tactiek toepast en af en toe even dekking zoekt als de schade te groot wordt zodat je schilden zich weer op kunnen laden. Wel is het jammer dat het dekking zoeken als je schade hebt opgelopen één van de weinige voorbeelden is van het toepassen van tactiek, want verder is een beetje tactische gameplay ver te zoeken. De classes zijn vlak en je kunt prima met drie exact dezelfde characters alle missies doorlopen en alle bosses verslaan die je in de beta tegen het lijf kon lopen. De samenstelling van de classes doet me vermoeden dat dit in de full game niet anders zal zijn. Je hebt dus wel drie classes, maar eigenlijk maakt het niet zoveel uit welke jij en je teamgenoten kiezen.

Han Solo

Mocht je overigens niet zo’n grote fan zijn van co-op gamen en liever (Han) Solo de missies doorlopen dan is dat over het algemeen niet echt een probleem. Het grootste deel van de campaign zul je in je eentje kunnen doorlopen als een soort singleplayer, maar er zijn missies waarbij je meer spelers nodig hebt. De boss die je in de beta kon tegenkomen zou bijvoorbeeld erg lastig af te maken zijn in je eentje terwijl het met twee man prima te doen is. Als je zo’n missie aangaat zul je verplicht in een fireteam worden gedropt met andere mensen die geen teamgenoten bij zich hebben.

Multiplayer

Naast de campaign die je al dan niet met vrienden kunt doorlopen heeft Destiny ook nog de ‘Crucible’. Dit is een gebied waar de PVP gevechten plaats vinden. Destiny heeft een aantal competitive multiplayer modes waarin je kunt strijden tegen andere Guardians. Die multiplayer is wel aardig. Het biedt niet veel anders dan andere multiplayer games op het gebied van modi of gameplay. De enige modus die je in de beta kon spelen heet Control en dat is simpelweg een variant op Domination waarbij je zoveel mogelijk punten moet verzamelen door bepaalde punten op de map te capturen en verdedigen. De andere modes die Destiny heeft waren niet speelbaar en ook de naam geeft nog niet veel weg. In ieder geval zal er waarschijnlijk een vorm van Team Deathmatch zijn evenals een Free For All modus.

Destiny-Screenshot5

Belangrijker dan de modes, want die lijken een beetje standaard te worden, is de ervaring die de multiplayer van Destiny biedt en daar is niet heel veel negatiefs over te zeggen. De multiplayer zit vrij goed in elkaar en is leuk om te doen, maar het geeft je niet het gevoel van een Halo, Battlefield of Call of Duty, waarbij het hele spel eigenlijk om de multiplayer draait.

Superpowers

De ‘superpowers’ zijn een leuke toevoeging aan de game, maar vooral ook aan de multiplayer, omdat die het tij ineens kunnen keren of er voor zorgen dat je een goede kans maakt tegen een legertje tegenstanders. De extra krachtige melee en de granaat hebben beide een cooldown waardoor die ook minder overpowered zijn en dat is goed, want laten we eerlijk zijn, iedereen wordt helemaal gestoord van nadespamming of de goede oude commando knife uit Call of Duty. Ook is het goed dat je level geen groot verschil maakt. In de gewone multiplayer zijn de verschillen tussen de levels afgezwakt zodat level 5’s net zulke goede gear hebben als level 8’s. Mocht je optimaal gebruik willen maken van jouw gear dan is er altijd nog de Iron Banner mode waarbij je echt locked, loaded en padded up moet verschijnen omdat je level en verzamelde armor en wapens daar wel flinke invloed hebben op je prestaties. Overigens moet ook nog even gezegd worden dat je dat selecteren van je beste wapens en armor doet in een mooie en heel overzichtelijke interface. Je hoeft niet een eeuwigheid door allerlei stats en cijfertjes te zoeken om te kijken wat het beste wapen voor je is, er zijn een paar statistieken en je kunt eigenlijk in één oogopslag zien wat de beste keuze is. Daardoor kun je direct knallen in de multiplayer en hoef je niet een uur uit te trekken om je hele arsenaal om te gooien.

Destiny verschijnt op 9 september 2014 voor Xbox One, Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3.

28-07-2014 om 16:36 | Jörn

De conclusie

Ik denk dat mensen die fan zijn van co-op games prima aan hun trekken zullen komen met Destiny. De missies op aarde waren natuurlijk nog maar het topje van de ijsberg, maar deze boden bij tijd en wijlen al een goede uitdaging die tof is om met een groep aan te gaan. Ik hoop wel dat het verhaal nog wat beter naar voren komt dan dat het in de beta deed, want dat zou Destiny in mijn ogen naar een hoger niveau kunnen tillen. De gameplay is tof en werkt goed, maar het verhaal en de presentatie daarvan kan nog wel wat poetswerk gebruiken.

  • Tof om co-op te doen
  • Uitdagende missies
  • Mooie interface
  • Oppervlakkige classes
  • Missies hebben weinig context

Parse error: syntax error, unexpected 'endif' (T_ENDIF) in /home/public/sites/www.xboxonegaming.nl/wp-content/themes/nervousplutonium/widget-related.php on line 76