Bungie draait controversiële 'zonsondergang'-meter voor wapens om 2

Bungie draait controversiële 'zonsondergang'-meter voor wapens om 2

in Haar wekelijkse blogpost is This Week in Destinyheeft Bungie vandaag aangekondigd dat het een van zijn meest controversiële beslissingen in Destiny 2 zal terugdraaien: de beslissing die oudere wapens ‘annuleert’ door ze een power cap te geven.

Dit nieuws komt terwijl Bungie zich voorbereidt op het laatste hoofdstuk van Destiny 2's Light and Darkness-saga, die begon in 2014.

“Nu we de saga van licht en duisternis afsluiten, willen we ons verenigen iedereen “Guardians (actief, terugkerend en nieuw) om de Witness te helpen bestrijden, en er is geen betere manier om Destiny te spelen dan met je eigen Fireteam”, aldus de blogpost. “Terwijl we dit doel nastreefden, werd het duidelijk dat de grenzen van de strijdmacht fundamenteel onverenigbaar waren met de kracht van het brandweerteam.”

Ruim drie jaar geleden kondigde Bungie aan dat ze oudere wapens in Destiny 2 feitelijk irrelevant zouden maken door ze een maximale kracht te geven die hun effectiviteit in de loop van de tijd zou verminderen. De stap was controversieel, omdat velen het zagen als het tenietdoen van hun eerdere prestaties (die soms urenlang slijpen met zich meebrachten), terwijl anderen het zagen als de enige manier om machtskruip tegen te gaan.

Destijds noemde Bungie power creep als reden voor de verandering, omdat spelers in de loop van dit langlopende spel simpelweg te machtig waren geworden, wat het moeilijk maakte om toekomstige inhoud te ontwerpen, aangezien spelers er mee om konden gaan. .

“We realiseren ons dat veel van de oude eindige energie-items op dit punt zijn ontmanteld, en we betreuren het dat er geen mechanisme is om ze terug te winnen.

Maar de zet was niet zo populair dat Bungie later stopte met het stopzetten van de wapens, en heeft dat in de jaren daarna niet meer gedaan, maar gaf de voorkeur aan de strategie van het zwaar nerfen en aanpassen van oudere wapens die spelers nog steeds gebruiken om de sandbox in het echt in evenwicht te brengen tijd.

READ  Breath of the Wild is nu te spelen in het Arabisch

Toen Bungie Sunset oorspronkelijk aankondigde, was het belangrijk om spelers gerust te stellen dat oude zonsondergangwapens nooit zouden verdwijnen, zodat spelers al hun oude, krachtigere wapens veilig en zonder angst konden ontmantelen. Het nieuws van vandaag is een volledige omkering van deze beweringen, waar Bungie aan toevoegde en schreef: “We realiseren ons dat veel van de oude machtsbeperkende items op dit punt zijn ontmanteld, en we betreuren het dat we geen mechanisme hebben om deze items terug te halen. , we zijn van plan de meeste van deze items opnieuw te gebruiken.” Of allemaal, en geüpdatet naar moderne Destiny-sandboxstandaarden met extra functies zoals oorsprongskenmerken en bouwvoordelen (zoals we begonnen te doen met het BRAVE-arsenaal in Destiny 2: Into the Licht).”

Deze retraite heeft al gemengde reacties opgeleverd. Sommigen in de Destiny-gemeenschap, die paranoïde genoeg waren om hun wapens te behouden, zijn blij dat deze willekeurige machtsbarrière is weggenomen, terwijl anderen zich verraden voelen door een nieuwe omkering van iets waarvan de gemeenschap herhaaldelijk is verteld dat het nooit zou gebeuren.

Bungie heeft ook een hele reeks video's uitgebracht waarin Destiny 2: The Final Shape wordt getoond, inclusief beelden van de aanstaande Dread-vijandelijke factie.

Travis Northup is schrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter @TieGuyTravis En lees hem Match dekking hier.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *