Valve’s Steam-platform werd gelanceerd in 2003, Het grootste deel van die tijd heeft het een langzame en gestage groei doorgemaakt, aangezien het is uitgegroeid van een plek waar je Half-Life-spellen kunt kopen naar de virtuele gamingmarkt voor pc.. Maar wat er de afgelopen twee jaar is gebeurd, is hetzelfde geweest ongelooflijk.
In 2015 vestigde Steam een record voor gelijktijdige gebruikers—Het aantal mensen dat bij de dienst is geregistreerd — is 10 miljoen. Dat was 12 jaar nadat de dienst werd gelanceerd.
in 2017, We hebben gemeld dat Steam een nieuw record heeft gevestigd, dit keer met 14 miljoen. Geen slechte groei voor slechts twee jaar.
In maart 2020 vervaagde dat record tot 20 miljoen. Maart 2020 is een belangrijk punt in deze tijdlijn; Voor de meeste landen begon toen de pandemie echt, de lockdowns begonnen en veel mensen begonnen veel tijd online door te brengen (en realiseerden zich dat je veel zeer goede videogames op Steam kunt spelen, vaak tegen zeer lage prijzen) .
G/O Media krijgt mogelijk commissie
We bereikten eerder dit jaar 28 miljoen gebruikers— meer dan de gezamenlijke bevolking van landen als Australië en Taiwan — en nu, eind oktober, We hebben het indrukwekkende aantal van ongeveer 30 miljoen bereikt, en het aantal gebruikers dat eerder op de dag was ingelogd was 30.032.005.
Merk op dat dit niet het aantal mensen is dat op een bepaald moment speelt, maar alleen het aantal mensen dat op het platform is ingelogd, een prestatie die vaak wordt bereikt door simpelweg uw computer aan te zetten. Als je het aantal daadwerkelijke gebruikers in een game op dat moment wilt weten: SteamDB’s aantal piekt op 8,5 miljoen, wat nog steeds een enorm aantal is, en een (relatief) grote sprong van zelfs eerder in 2022, toen het hoger was dan de aantal actieve spelers” Tussen de zeven en acht miljoen.

“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”