44 procent van de game-ontwikkelaars zegt dat de Covid-19-pandemie ervoor zorgt dat het spel wordt uitgesteld

In de 2020-editie van de jaarlijkse Game Developers Conference-enquête zei 33 procent van de ontwikkelaars dat ze vertraging hadden opgelopen in de game als gevolg van de eerste maanden van de Covid-19-pandemie en de verschuiving naar thuiswerken. De hits bleven het hele jaar door rollen, wat invloed had op grote games zoals Oneindige uitstraling En de Far Cry 6. Zelfs Final Fantasy 14 nauwkeurig op tijd Ik moest de update uitstellen. Het is dus niet verwonderlijk dat uit de GDC-enquête van dit jaar onder meer dan 3.000 game-ontwikkelaars blijkt dat bijna de helft van hen nu een vertraging ervaart in de verspreiding van de pandemie.

In 2021 zei 44 procent van de respondenten dat hun spel vertraging had opgelopen vanwege Covid-19, waarbij verschillende redenen werden genoemd. Sommige ontwikkelaars noemden de complexiteit van het omgaan met kinderen en de balans tussen werk en privé bij thuiswerk. Anderen zeiden dat werken op afstand de samenwerking bemoeilijkt. Een ontwikkelaar schreef: “COVID heeft onze communicatie en het werkritme fundamenteel verstoord.”

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *