6 drakenstoten in één combo, DJ slaat 3 superspelers van niveau 1 en meer in Desk’s nieuwste Street Fighter 6-video waarin zeldzame combo’s centraal staan

6 drakenstoten in één combo, DJ slaat 3 superspelers van niveau 1 en meer in Desk’s nieuwste Street Fighter 6-video waarin zeldzame combo’s centraal staan









Nu we Street Fighter 6 ongeveer vijf maanden in onze handen hebben, beginnen de Lab-monsters complexere stukjes technologie en combo’s te vinden om in de strijd te gebruiken. Nu we verder zijn gegaan dan de standaard karaktercompilatievideo’s en steeds moeilijkere en gedetailleerdere instellingen op sociale media zien verschijnen, worden de dingen interessant.





Dit verlegt mogelijk de grenzen verder dan de gemiddelde speler kan bereiken. kantoor Hij creëerde een nieuwe Street Fighter 6-video waarin de nadruk lag op “zeldzame” combo’s. In wezen zijn dit zeer complexe reeksen die zeer specifieke parameters vereisen om te starten en een uitstekende uitvoering om te eindigen.









Een veel voorkomende opstelling die we zien in dit soort kantoorvideo’s maakt gebruik van een aanhoudende vuurbal om het puntpersonage te raken en de actie te onderbreken om een ​​link of verbinding te creëren die anders niet mogelijk zou zijn.


Disc heeft deze techniek onder de knie, door gebruik te maken van een vuurbal van iemand als Dhalsim die van de grond stuitert en terug naar Ken om een ​​Dragon Punch te onderbreken, waardoor de combo-maker maar liefst zes Shoryukens in dezelfde combo kan landen – en dan tellen we Ken DP’s niet eens mee als hij jongleert met zijn niveau 3 super. Om dit goed te kunnen doen, moet de vuurbal van Dhalsim heel specifiek en met een perfecte timing raken om ervoor te zorgen dat Ken tijdens de onderbreking op de grond blijft, zodat hij nog een Dragon Punch kan uitvoeren en de combo gaande kan houden.

READ  Arceus DLC details grap door Nintendo Insider


Dezelfde vuurbalopstelling van Dee Jay wordt hier ook gebruikt, hiermee kan Desk beginnen met een super van niveau 1, een tweede niveau doen binnen dezelfde set (die wordt onderbroken) en dan het hele ding afsluiten met een andere super van niveau 1 .


Desk bevat een mix van Guile’s combo die begint met een door Sonic Blade aangedreven Sonic Boom die langzaam het scherm oversteekt terwijl Guile haar volgt. Trainingsdummy Marisa springt naar voren en wordt geblokkeerd voor uitzending door Drive Rushing Guile. Als je deze aanval annuleert met een nieuwe Drive Rush, kan Guile onder Marisa door rennen, jonglerend met haar, weer over haar heen springen terwijl ze op de vuurbal stuitert, en dan nog wat meer jongleren met zijn niveau 2 super.


Er zijn hier een aantal coole combo’s te zien, waaronder een waarmee AKI kan fuseren na level 2 super. Bekijk zeker de volledige Desk-demo hieronder.










Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *