Against the Storm neemt het bouwen van roguelite-steden mee naar een fantasiewereld

Against the Storm neemt het bouwen van roguelite-steden mee naar een fantasiewereld

Ik hou ervan om het bouwen van steden te simuleren bij elke stap van het spel – van het leggen van fundamenten tot het plannen van het stadsraster, het upgraden van de complexiteit van gebouwen en het omgaan met de bureaucratische elementen van het late spel. Ik heb tot diep in de nacht doorgebracht met gamen Vorstbank En Timberbourne, ging op in het delicate evenwicht om de volledige ineenstorting van de stad te ontwijken. Maar als je mij een week geleden had gezegd: 'Je bent ongeveer een uur bezig met het sluiten van een compromis, en dan begin je steeds opnieuw,' had ik nee gezegd. Maar Tegen de stormde roguelite stedenbouwgame die net op 8 december uit Early Access kwam, bewijst dat deze formule niet alleen plausibel, maar ook briljant is.

Voor alle duidelijkheid: er zijn andere games in dit onconventionele genre. in Lam aanbiddingis er een thuisbasis die werkt als een simulatiespel waarin sekteleden in het openbaar opereren, aanbidden en levendige offers brengen. Je kunt deze basis verlaten om deel te nemen aan roguelike kerkercrawls. Maar Tegen de storm Het heeft die scheiding van mechanica niet. Ze zijn perfect getrouwd op een manier die de zaken fris houdt en je tegelijkertijd in staat stelt om in elke volgende ronde complexiteit toe te voegen. Vijftien uur later kan ik mezelf niet van me afschudden.

in Tegen de stormJij bent de vice-koningin van een land dat te maken krijgt met catastrofale weersomstandigheden. Je moet nederzettingen bouwen buiten de hoofdstad Smoldering City, in de richting van een reeks mysterieuze zeehonden. Elke “ronde” begint met het kiezen van een van de vierkanten op de bovenwereldkaart van het spel. Je kunt dan je startgezelschap kiezen uit een heerlijk fantasierijke reeks hagedissen, bevers, mensen, grizzlyberen en meer. Ten slotte moet je wat basisbenodigdheden verzamelen (steen en misschien wat eetbare paddenstoelen) voordat je naar de nederzetting gaat. Daarna gaan we verder met de races: ter plaatse kun je schuilplaatsen en infrastructuur bouwen, zoals een houthakker om bomen om te hakken, of soms zelfs gigantische orchideeën. Alles heeft een donkere fantasiesmaak. Elke website zit vol met verborgen interfaces. Verken het en misschien vind je een giftige bloem die je eten doet rotten, of een kerkhof dat de harten van de dorpelingen angst aanjaagt.

Foto: Eremet Games/paard met kap

Vanaf daar verandert het spel in een hulpbronnenpuzzel. Elk scenario geeft je verschillende opties om een ​​reeks “opdrachten” uit te voeren. Mogelijk moet u binnen een bepaalde periode zakken met gewassen afleveren of een bepaald aantal ‘gevaarlijke ruimtes’ betreden. Als u deze punten voltooit, krijgt u reputatiepunten. Normaal gesproken heb je 14 punten nodig om het scenario te winnen. Ondertussen vecht je tegen een wispelturige koningin. De Ongeduldigheidsmeter van de Koningin vult zich pas na verloop van tijd, en als deze het maximum bereikt voordat Reputatie dat doet, verliest u de schikking.

Dat is de uitdaging en het plezier van het spel: gaandeweg een winnende strategie creëren, voordat je weet welke tools je tot je beschikking hebt. Denk er eens over na Hades, waar verschillende zegeningen van de goden aan Zagreus worden aangeboden – hoewel alle opties leuk zijn, kunnen sommige coole en onverwachte synergieën creëren bij het vechten tegen vijanden. Maar in Tegen de storm, krijg je opties voor de soorten gebouwen, wereldvoordelen, ruimtes die je kunt verkennen en opdrachten die je moet uitvoeren. Je moet de toewijzing van middelen altijd onder de knie hebben: je hout zal worden gebruikt om de kachel warm te houden, nieuwe grote gebouwen te bouwen, En Voldoe aan de vraag naar vaten. Vergeet trouwens niet wat eten klaar te maken voor de dorpelingen. Het is heel gemakkelijk om jezelf bij elke stap te verpesten Tegen de storm.

Het volstaat te zeggen dat dit slechts het topje van de ijsberg is. Er is de ‘vastberadenheid’ en ‘vijandigheid’ van de arbeiders; iedere burger blinkt uit in een andere en eenvoudige taak Hij zou moeten Ze hebben bepaalde luxe. Dit is heerlijk dom spul: hagedissen eten graag schokkerig en fungeren als koks (ze zijn koudbloedig en houden van warmte); Bevers houden van koekjes erg Goed in het zagen van hout. Er is ook een klimaatcyclus die het tijdstip van de oogst bepaalt en hoe boos alle arbeiders zijn. het heet Tegen de stormDus ik laat je raden hoeveel deze jongens van de regen houden. (Spoiler: ze haten het.)

Foto: Eremet Games/paard met kap

Het klinkt ingewikkeld, maar het is eigenlijk heel gemakkelijk te verteren. De game voedt zich effectief met de complexiteit ervan, wat het overweldigende gevoel helpt verminderen dat kan gepaard gaan met dit soort managementsimulators met tientallen menu's en mechanica. Er is een perk tree die je in de loop van het spel kunt ontgrendelen en die nieuwe gameplay-mechanismen introduceert. Of je nu wint of verliest, je kunt een aantal van deze upgrades kopen. U hoeft zich bijvoorbeeld niet echt zorgen te maken over vroeg handelen, maar naarmate u meer voordelen krijgt, wordt dit een grote kracht.

Tegen de storm Het heeft altijd een nieuwe truc in petto, en zoals bij elke grote roguelite moedigde het me aan om gewaagde en ongebruikelijke toneelstukken te maken die ik nooit zou hebben geprobeerd in een meer typisch stadsgebouw. Omdat ik weet dat elke ronde een eindig einde heeft, kan ik altijd opnieuw beginnen als het niet lukt. En als ze dat doen, wordt het nog zoeter.

Tegen de storm Het werd op 8 december uitgebracht op Windows-pc. Vox Media heeft affiliate partnerschappen. Dit heeft geen invloed op de redactionele inhoud, hoewel Vox Media commissies kan verdienen op producten die via affiliate links zijn gekocht. Je kunt vinden Aanvullende informatie over het ethiekbeleid van Polygon vindt u hier.

Lees verder

READ  Hier is GoldenEye 007 terug van de grond af in Far Cry 5

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *