Op WWDC deze week kondigde Apple een Nieuwe toolset Dit maakt het voor game-ontwikkelaars gemakkelijker om hun Windows-games over te zetten naar de Mac. De toolkit biedt een simulatieomgeving waarmee ontwikkelaars een bestaand, ongewijzigd Windows-spel op een Mac kunnen uitvoeren en kunnen evalueren hoe goed het spel op macOS zal werken voordat er code wordt geschreven. Een proefversie van de toolkit kan worden gedownload op de Apple Developer-website.


Apple laat ontwikkelaars ook kennismaken met een nieuwe metallic shader-converter die het proces vereenvoudigt van het converteren van Windows-game-shaders en grafische code voor gebruik op Macs met Apple-silicium. Apple zegt dat de toolkit en de converter de totale ontwikkelingstijd die nodig is om games naar de Mac te porten aanzienlijk verkorten, van maanden tot slechts een paar dagen.

Ontwikkelaars die geïnteresseerd zijn in het overzetten van Windows-games naar een Mac, kunnen Apple’s serie van Breng Your Game naar Mac-video’s voor meer details. Apple heeft ook een pagina op zijn website die anders schetst Gaming-technologieën en -tools Beschikbaar voor ontwikkelaars.

Apple lijkt zijn toewijding aan high-end gaming op de Mac te vergroten. MacOS Sonoma heeft bijvoorbeeld een nieuwe gamemodus die tijdelijk prioriteit geeft aan CPU- en GPU-prestaties voor games. Game Mode vermindert ook de audiolatentie op AirPods en vermindert de inputlatentie met populaire gamecontrollers van derden door de Bluetooth-bemonsteringsfrequentie te verdubbelen, aldus Apple. macOS Sonoma wordt later dit jaar uitgebracht.