Assassin’s Creed Mirage doet ook dienst als een traditioneel Assassin’s Creed-spel

Assassin’s Creed Mirage doet ook dienst als een traditioneel Assassin’s Creed-spel

Toen het vorig jaar voor het eerst werd aangekondigd, was Ubisoft ingelijst Assassins Creed Mirage Als een traditionele Assassin’s Creed-titel – iets van een terugkeer naar de oorspronkelijke plot van de serie, voordat het de open-wereld RPG-elementen omarmde die definieerden Assassin’s Creed-oorsprong en haar opvolgers.

Hoewel we de daadwerkelijke gameplay van Mirage nog niet hebben gezien, herhaalde de ontwikkelaar graag zijn visie van een kleiner, meer gericht historisch uitje. In een nieuw interview met GamesRadarCreative Director Stéphane Boudon bevestigt het engagement van het team.

“Origins, Odyssey en Valhalla zijn allemaal geweldige games met de belofte om een ​​epische reis te beleven in een krachtige fantasie. Hun reikwijdte is gekalibreerd om die ambities waar te maken, aangezien ze allemaal RPG-mechanica omarmen. Maar onder onze fans beginnen we hoor het verlangen naar een karaktergedreven verhaal, gericht op de kernpijlers van hardware. De eerste aanpassing was op een meer intieme schaal. Het resoneerde zowel bij ons als bij de ontwikkelaars en dat was het startpunt van het project”, zegt Bowdon.

De regisseur gaat verder in op de manieren waarop Mirage inspiratie haalt uit de oudere games – terwijl hij ook verschillende concepten verfijnt. Er is sprake van een “rijkere, dichtere kaart” en een herwerkt sociaal stealth-systeem dat dynamischer zou moeten zijn. Je kunt ook een groot aantal stealth-tools “opnieuw uitvinden” om beter bij je speelstijl te passen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *