Blightbound Xbox One Review – maar waarom? geek gemeenschap

Blightbound Xbox One Review – maar waarom?  geek gemeenschap
leestijd: 4 minuten

speelbond Het is een nieuwe multiplayer dungeon crawler ontwikkeld door ronimo-spellen en plaatste het digitale terug. In het spel dalen spelers in groepen van drie af uit hun schuilplaats op de bergtop om hun weg te banen door kerkers en te vechten tegen de mysterieuze monsters die zijn verschenen in Blight, een mistachtige corruptie die het land in zijn greep heeft.

Partijen bestaan ​​altijd uit één krijger, tovenaar en moordenaar. Er zijn in totaal twintig personages, allemaal verdeeld over de drie klassen, en elke klasse heeft een bepaalde rol op het slagveld. Krijgt vijanden en absorbeert schade, magiërs passen verschillende aanvallen toe en behandelen bondgenoten, en moordenaars lopen achter op vijanden om snel enorme hoeveelheden schade aan te richten. Het is een leuke balans en elk personage brengt iets van zichzelf in rollen.

Om dit te doen, heeft elk personage een passieve vaardigheid, een basisaanval, twee krachten en een ultieme vaardigheid. Alle klassehelden hebben echter dezelfde klassevaardigheid, dus spelers zullen weten hoe ze effectief kunnen spelen met personages die ze nog niet hebben ontgrendeld. De verschillende helden in elke klasse hebben een behoorlijke hoeveelheid variatie, maar het zou leuk zijn geweest als de verschillen groter waren. Helden hebben allemaal verschillende vaardigheden, maar met elk wezen met dezelfde klasse-vaardigheid, zijn de vaardigheidsverschillen meestal kleine aanpassingen aan dezelfde formule. speelbond Het zou beter zijn geweest als elk personage radicaal anders was dan de anderen binnen zijn klasse.

Dit probleem wordt nog verergerd door hoe lang het kan duren om nieuwe helden te ontgrendelen. Het duurt uren om nieuwe personages te ontgrendelen, en het kan erg frustrerend zijn om een ​​personage te ontgrendelen dat op dezelfde manier werkt als de helden die aan het begin van het spel beschikbaar waren. Elke held heeft ook zijn eigen achtergrondverhaal, waarvan hoofdstukken kunnen worden ontgrendeld door bepaalde doelen tijdens missies te voltooien. De achtergronden zijn echter erg dun en geven niet meer dan een alinea met informatie over elk teken wanneer deze volledig is geopend. Elk personage heeft ook een persoonlijk doel dat spelers moeten proberen te voltooien terwijl ze door de kerkers rennen. Persoonlijke doelen zijn een leuke toevoeging en motiveren spelers om levels te spelen of bepaalde uitrustingsstukken te zoeken. Als je echter lokale coöp speelt, kan alleen de hoofdspeler het persoonlijke doel van zijn personage bereiken, wat een vreemde beperking lijkt om lokale coöpspelers op te leggen.

READ  Phil Spencer prijst Echo's nieuwe generatie

Blightbound - Maar waarom?

Wat betreft de missies zelf, ze zijn nauw betrokken bij veel goede puzzels en leuke ontmoetingen, tenminste de eerste keer dat spelers ze doorlopen. Daarna zullen spelers echter elk niveau meerdere keren moeten voltooien met heel weinig verandering tussen de cursussen. Hierdoor beginnen de solide niveaus aan de andere kant overdreven vertrouwd aan te voelen, wat jammer is hoe goed ze zijn speelbondVechten voelt het grootste deel van de tijd. Dit is vooral jammer voor het baasgevecht van het spel. Boss-gevechten zijn geweldig, maar het vaak spelen ervan zonder enige verandering leidt al snel tot gemakkelijke saaie oefeningen.

Een van de meest ongewone speelbondDe problemen zijn hoe verwarrend de lijsten zijn en de voortgang. Elke held kan elke keer dat de speler een kerker voltooit tijdens het spelen worden geüpgraded naar niveau 8 en hoger. Het verhogen van het niveau van een held geeft spelers een aantal vaardigheidspunten voor verstrooiing tussen een standaard set vaardigheden. Spelers kunnen ook verschillende wapens en snuisterijen uitrusten om hun helden boosts of bonussen te geven, zoals het toebrengen van meer schade of het maken van effecten na het doden van de vijand. De algehele voortgang laat de speler echter te wensen over. Nivellering voelt nooit goed en heeft geen invloed op hoe iemand zijn helden speelt. Het hebben van betere uitrusting maakt het aantal vijanden dat eruit komt vaak groter, zelfs als het apparaat andere effecten heeft.

verwarring tijdens het spelen speelbond Het komt door de onduidelijke structuur van het spel. Spelers krijgen een kleine introductie in de spelwereld, maar er wordt niet uitgelegd wat er gebeurt of wat het uiteindelijke doel van de speler is. De uitleg biedt een beetje context achter “een plaag is slecht, misschien moet iemand dingen doden om het te stoppen”, en het is moeilijk te begrijpen waarom je acties er überhaupt toe doen in het spel.

READ  Far Cry 6: technische prestatiegegevens van Ubisoft op PS5 en Xbox Series X | s; Resolutie en FPS

Blightbound - Maar waarom?

structuur speelbondDe verhaallijn is ook erg open, waardoor de speler vaak zelf de voortgang bepaalt in de zoektocht om de achtergrondverhalen of personage-speurtochten van het personage te voltooien. De achtergrondachtergronden zijn echter niet interessant genoeg om de speler veel te motiveren. Het ontbreken van veel actie in het hoofdverhaal zorgt ervoor dat de voortgang van het spel zinloos en vaak frustrerend stagneert.

speelbondOnze problemen zijn zeer teleurstellend omdat ze zich voordoen op de toplaag van een zeer solide fundering. De strijd van het spel is bevredigend en leuk, vooral als je met een groep vrienden speelt. Het is vaak behoorlijk uitdagend en vereist slimme gameplay en strategische coördinatie, waardoor de confrontaties lonend lijken bij de eerste voltooiing. De problemen van de algemene spelsystemen, het repetitieve karakter, het gebrek aan vijandige diversiteit en het ontbreken van een geïncarneerde wereld laten echter speelbond Ik voel me als een game die gewoon wat meer tijd nodig had om iets heel bijzonders te worden. De ontwikkelaars hebben aangegeven van plan te zijn om in de toekomst gratis updates te krijgen, dus we hopen dat ze enkele van de problemen van de game met hen kunnen oplossen, zodat je het volledige potentieel ervan kunt benutten.

speelbond Nu beschikbaar op pc, Xbox One, Xbox Series S/X en PS5/4.

speelbond

6/10

TL; DR

speelbondOnze problemen zijn zeer teleurstellend omdat ze zich voordoen op de toplaag van een zeer solide fundering. De strijd van het spel is bevredigend en leuk, vooral als je met een groep vrienden speelt. Het is vaak behoorlijk uitdagend en vereist slimme gameplay en strategische coördinatie, waardoor ontmoetingen na de eerste voltooiing lonend lijken. De problemen van de algemene spelsystemen, het repetitieve karakter, het gebrek aan vijandige diversiteit en het ontbreken van een geïncarneerde wereld laten echter speelbond Ik voel me als een game die gewoon wat meer tijd nodig had om iets heel bijzonders te worden. t

READ  Er zijn nu nog vijf games beschikbaar met Xbox Game Pass (5 november)

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *