Palworld is een erg duur spel om te onderhouden op de server, volgens Takuro Mizobe, CEO van Pocketpair, die onlangs grapte dat de maandelijkse kosten voor het draaiende houden van de servers het bedrijf failliet zouden kunnen laten gaan.
In een tweet deelde Mezobe een foto van wat de snel stijgende kosten voor het onderhoud van de Palworld-server lijken te zijn, en voegde via Google Translate toe: “Wacht, misschien gaan ze failliet vanwege serverkosten?”
In een schriftelijke reactie in het Engels zei Chugo Hiroto, Chief Network Engineer bij Palworld: “In navolging van het bevel om nooit downtime van de service toe te staan, wat er ook gebeurt, hebben we servers opgezet, ongeacht de kosten. We zullen ons best blijven doen om ervoor te zorgen dat alle spelers volop plezier kunnen hebben!” $478.000…”
Gebaseerd op het commando om de service hoe dan ook nooit uit te laten vallen, hebben we servers opgezet zonder rekening te houden met de kosten. We zullen ons uiterste best blijven doen om ervoor te zorgen dat alle spelers er ten volle van kunnen genieten! $ 478.000…2 februari 2024
Ervan uitgaande dat dit de maandelijkse kosten zijn voor het runnen van de servers van Palworld – en de afbeelding die Mizobe plaatste geeft de kosten “deze maand” aan, die met 359% zijn gestegen – komt dat neer op ongeveer $6 miljoen USD per jaar. Hoewel dit bedrag waarschijnlijk elke maand zal fluctueren naarmate spelers migreren, geeft het je een zeer ruw getal. Als iemand die nog nooit een online game met ongekend succes heeft uitgebracht, weet ik niet zeker hoe ik dit aantal in context moet plaatsen, maar zowel Mizube als Hiroto wijzen erop dat het eigenlijk net zo hoog is als het op papier klinkt.
Hoewel het een duizelingwekkend aantal is om te overwegen, mag het geen grote verrassing zijn dat Palworld ontwikkelaar Pocketpair een flinke cent heeft gekost. Binnen slechts enkele weken na de lancering heeft het Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy en Elden Ring overtroffen en is het de grootste Steam-lancering in de geschiedenis geworden, en overtreft het snel het wereldrecord van PUBG voor het hoogste aantal gelijktijdige spelers. De nieuwste statistieken bevatten cijfers van de Xbox-lancering en laten zien dat er in slechts twee weken 19 miljoen spelers zijn bereikt, wat de grootste Xbox Game Pass-lancering van derden ooit is geworden.
Ondanks enkele vroege problemen omdat servers moeite hadden om ondersteuning te krijgen Een onverwacht enorme lanceringDe servers van Palworld zijn in de weken na de lancering grotendeels plat gebleven. Blijkbaar is dit te danken aan de begeleiding van Pocketpair om de server stabiel te houden zonder rekening te houden met de kosten.
Vooruit gaan, Microsoft zei dat het Pocketpair ondersteuning zal bieden om “dedicated servers mogelijk te maken” Op de Xbox-versie van de game. Vanaf nu kun je lid worden van officiële Pocketpair-servers, je eigen servers hosten, lid worden van de servers van een vriend, met de optie om via de Steam Toolkit een speciale server op de pc te creëren.
Daarom Sam Loveridge van GR Ze zou willen dat Palworld, vaak Pokemon with Guns genoemd, geen wapens had.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”