De set futuristische voertuigen in Cyberpunk 2077 is er meestal om je te helpen van de ene plaats naar de andere te gaan. Natuurlijk zien ze er supercool uit, maar soms krijg je het gevoel dat ze misschien een rol kunnen spelen in meer dan alleen maar passen.
De Modificatie van gevechtsvoertuigen Door Scissors op NexusMods die dat wil verhelpen. De primaire functie van de mod, zoals de titel suggereert, is om spelers in staat te stellen te richten en te schieten tijdens het besturen van de Cyberpunk 2077-platforms. In Scissor’s eigen woorden: “Er was enige functionaliteit in de spelcode waarmee de speler wapens kan gebruiken tijdens het rijden. lijkt te zijn uitgeschakeld, maar dankzij een tijdelijke oplossing is het nu grotendeels hersteld.”
Dit is op zich erg netjes, maar de mod zorgt er ook voor dat je gebruik kunt maken van het nieuwe vechtsysteem van het voertuig. Cyberpunk 2077 heeft veel kritiek gekregen op de manier waarop de politie reageerde in het basisspel, met agenten die verschijnen in het algemene gebied waar je een misdaad begaat en je niet wegjaagt.
Het gevechtsvoertuig past het systeem aan dat niet alleen nodig is voor de NCPD, maar ook voor de verschillende bendes en facties die de Nachtstad bewonen. Open-wereldvijanden, politie-scannermissies en buggy’s zullen nu een back-up maken van hun eigen facties (Aaseters, Tyger Claws, enz.) tenzij je hun verbindingen uitschakelt, en ze zullen je achtervolgen met voertuigen als je niveau hoog genoeg is .
Scissors is nog bezig met het oplossen van wat implementatieknikken, maar de mod is grotendeels speelbaar in Big Patch 1.5 van Cyberpunk 2077.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”