In 1995 bracht Terminal Reality een vluchtsimulator uit met vereenvoudigde bediening dichter bij fps waarmee je over buitenaardse planeten kon vliegen in een vergroot ruimtevliegtuig. Je ramde vijandelijke installaties en schepen, vloog door tunnels naar de kern van elke planeet en probeerde niet volledig gedesoriƫnteerd te raken als je ondersteboven werd gekeerd. Het was een goede tijd, en het was een van de weinige shareware-spellen die ik ooit heb gehad voor de volledige versie.
Terminal Velocity staat op het punt terug te keren in een “Boosted Edition” die door dezelfde studio wordt geremasterd en belooft “soepelere gameplay, verbeterde graphics, snellere framerates, verbeterde audio en prestaties” te bevatten.
Scott Wolf van PC Gamer gaf het origineel een score van 86 in zijn score heroverwegenzeggende: “Beschouw Terminal Velocity als een mix van X-Wing en Descent, met een gezonde dosis Magic Carpet en Shock Wave. Het is een ronddraaiende rit met volledige bewegingsvrijheid van 360 graden, oogverblindende graphics, digitaal geluid en de bloedbadmentaliteit van een deathmatch-versie. “Het combineert elementen van vluchtsimulatie en actie in een pakket dat mensen zou moeten plezieren die niet per se van een van beide houden (of die van beide houden).”
Terminal Veloicty was de eerste game van Texas Studios, Terminal Reality, die het snel opvolgde met nog twee gevechtsgerichte vluchtsimulatoren: Fury3 en Hellbender. Ze ontwikkelden ook de Bloodrayne-serie en Ghostbusters: The Video Game, en zijn de afgelopen jaren teruggekeerd naar de bron door de eerste twee Bloodrayne-games in Terminal Cut-releases. Net als de Terminal Velocity-update waren dit licht getextureerde lekkernijen die de oorspronkelijke look behielden: bevlekte builds en zo.
De remake wordt uitgegeven door Ziggurat Interactive, die zich lijkt te specialiseren in het terugbrengen van gaming in de tijd, en weinigen van ons herinneren het zich. Ze is verantwoordelijk voor heel veel Vergeten shooters uit de jaren 90 komen naar Steam. “Terminal was een van de meest opwindende en innovatieve shooters van de jaren ’90, en het is een droom die uitkomt om het nieuw leven in te blazen voor een modern publiek”, aldus Kate Woods, vice-president van Ziggurat. “Het team heeft hard gewerkt om de game te updaten en de definitieve Terminal Velocity-ervaring te leveren, die we binnenkort graag willen delen.”
Terminal Velocity: verbeterde versie zal beschikbaar zijn in stoom- (Opent in een nieuw tabblad) Vanaf 14 maart.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”