Feest Beesten
Jaren geleden werd een onverwacht subgenre van gezelschapsspellen geboren: kleine jongens die gekke dingen doen. Ik weet niet echt hoe ik dit genre moet noemen dat dingen als Gang Beasts, Human Fall Flat en vele anderen omvat, maar Party Animals is de nieuwste van hen – en misschien wel de beste. Party Animals, gelanceerd op Game Pass, is meteen de schattigste van alle soortgelijke games, waarbij elk van de gekke antropomorfe dierenpersonages een niveau van oprechtheid uitstraalt waar hun tegenhangers nog niet eerder in de buurt zijn gekomen. Maar de visuele betrouwbaarheid is slechts een leuke bonus naast wat belangrijker is dan het een geweldig gezelschapsspel is.
Als je dit soort games hebt gespeeld, zul je een aantal bekende spelmodi tegenkomen: arcadesporten, Royal Rumble-achtige eliminatiemodi bovenop bewegende vliegtuigen en PvP-competities waarbij spelers punten scoren voor hun team terwijl ze anderen saboteren. De besturing is noodzakelijkerwijs onhandig in dit genre, waar dit soort floppen enigszins onvoorspelbaar zou moeten zijn, maar het leuke is dat het gewoon… beetje Betrouwbaarder hier, waardoor er een kleine vaardigheidskloof ontstaat zonder dat dit ten koste gaat van het zorgeloze karakter van dit soort spellen.
Hoe moeilijk een ronde ook is of hoe hard je ook hoest terwijl de geanimeerde chaos van elke ronde zich ontvouwt, deze eindigt altijd met een LittleBigPlanet-achtige camerahouding, waarmee groepen van vier, vijf of zelfs meer spelers elkaar kunnen beklimmen, stoten en stoten. andere terug om naar het midden van het spel te gaan. Deze shots aan het einde van elk spel geven perfect de Party Animals-sfeer weer, waarbij verliezen in sommige spellen leuker kan zijn dan winnen. — Mark Delaney
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”