Ik heb mijn tanden nog niet te diep in het overlevingsspel V Rising voor vampieren gestoken, maar de avontuurlijke kleine nosferatu heeft inderdaad een scala aan geweldige vaardigheden en capaciteiten. Ik kan in een wolf veranderen, waardoor ik sneller kan rennen en andere dieren kan negeren die me gewoonlijk aanvallen. Ik kan met mijn ogen knipperen in de ruimte en een kleine strik van mezelf achterlaten om mijn vijanden te verwarren. Ik kan mijn vijanden met een projectiel in ijsblokjes veranderen, de aarde beuken om een magische schokgolf te creëren en zelfs mensen betoveren om hersenloze dienaren in mijn kasteel te worden.
Maar er is één kracht die kleine vampier bezit dat zelfs Dracula zelf weekenden heeft doorgebracht met zonnebaden om het te verkrijgen.
Ik kan opbergdozen in mijn kasteel ophalen en verplaatsen. Zelfs als het vol met rommel was.
Wat is deze zwarte magie? Nou, het is geen mysterieuze spreuk, het is gewoon een zeer doordachte functie van de ontwikkelaar, Stunlock Studios, ingebouwd in de basisbouwsystemen van V Rising. Ik kan een kist maken, opzij leggen, tot de rand vullen met knutselmateriaal – dan gewoon alles oppakken en ergens anders heen verplaatsen. Hetzelfde geldt voor al mijn bouwbanken en werkstations of andere meubels die ik in de bouwmodus kan zetten. Het is niet nodig om dingen te vernietigen en opnieuw op te bouwen. Je kunt ze gewoon verplaatsen.
Ik moet vaak dingen in beweging krijgen. Een van de problemen met basisbouwspellen is dat wanneer ik muren, vloeren en objecten ga bouwen, ik meestal niet weet waar ik zal eindigen. Naarmate ik vorderde in een game, kreeg ik toegang tot nieuwe knutselbanken waarvan ik niet wist dat ik ze zou hebben, nieuwe meubels waar ik geen ruimte voor had en enorme nieuwe items die op plaatsen moesten worden geperst die ik niet kende verwachten. Een van de eerste dingen die ik doe is een kooi bouwen, die ergens neerzetten en er dingen in gooien: hout, erts, vezels, kruiden, edelstenen, reservewapens en harnassen. En op een gegeven moment ga ik het allemaal vullen en moet ik extra opbergdozen maken voor meer spullen. Altijd, als mijn basis groeit, wordt mijn hoofdingang mijn woonkamer, en ik kan geen stapel kisten krijgen. Ik moet ze naar een andere plaats verplaatsen.
En in elk ander knutselspel dat ik kan bedenken, betekent dit het bouwen van nieuwe lege kisten in een ander deel van de basis, dan zorgvuldig de originele kisten leegmaken, alle rotzooi die je hebt verzameld in de nieuwe kisten gooien en dan de originele kisten bashen voor scherven . Het is een gedoe. Niet in V Rising. Pak gewoon de hele doos op en plaats hem waar je hem hebben wilt. schoonheid.
Het is het handigste systeem dat ik in een game heb gezien sinds de ontwikkelaars van Elden Ring besloten dat je paarden recht onder je kont moeten stampen. Je hoeft hem niet te roepen, kijk dan rond waar je verscheen, ren dan naar hem toe terwijl hij naar je toe rent, klim dan op hem. Gewoon een magisch paard dat tussen je benen verschijnt. Een probleem minder om mee om te gaan.
Ik moet erop wijzen dat V Rising enorm hinderlijk is als het gaat om het gebruik van waygate voor teleportatie. Terwijl een spel als Valheim je verhindert om met erts te teleporteren, staat V Rising je niet toe om te teleporteren met welk knutselmateriaal dan ook. Zelfs de kernbronnen op het laagste niveau niet. Je kunt alleen wapens en lege zakken verplaatsen, wat betekent dat het een heel ander verhaal is als je je hele basis wilt verplaatsen en niet alleen enkele kisten. Als het op teleportatie aankomt, zijn de ontwikkelaars niet zo attent.
Maar dat zal ik ze vergeven. Zolang ik niet alles uit de doos hoef te halen, het in scherven hoef te verpletteren, alles opnieuw moet opbouwen en aanvullen zodat ik het allemaal een paar meter verder kan opbergen, ben ik een gelukkige vampier.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”