Een snelle blik op Outriders subreddit Hij zal u laten zien hoe succesvol deze beslissing was. Terwijl ik dit schrijf, zijn populaire postonderwerpen: “Kunnen demo’s zoals deze mainstream worden?” , En “Yelling to PCF. Bedankt voor een geweldige demo”, en anderen vroegen zich af of de demo records zou breken vanwege de mate van betrokkenheid die hij ziet. Velen bekijken het enorme aantal moeilijk te vinden legendarische wapens dat ze onderweg hebben opgepikt, delen diepgaand advies over specifieke wapens en bespreken hun geplande ontwerpen een maand voordat de game daadwerkelijk wordt uitgebracht. Twitter ziet ook een vergelijkbare reactie.
Ik had geen verwachtingen Sluit een tweet in (Vrijwel BC, de marketing moet me nog een duidelijk idee geven van de identiteit of stijl van de game), maar verdomme maakte de demo commentaar op mij
De vele bevredigende progressielussen hielden me bezig en de waarde van cross-play is enorm voor mij
– Jackie Collins (@jacquicollins_) 28 februari 2021
Een groot deel van deze discussie is te wijten aan het feit dat de bètavoortgang van degenen die uiteindelijk de volledige game veroveren, behouden blijft, een andere slimme zet van People Can Fly – maar de willekeur van de buit en de mogelijkheid van re-demo geeft spelers ook meer dan alleen een voorproefje van de mogelijkheden die het spel zou bieden als ze besloten ermee door te gaan. Dit niet als een bèta bestempelen, en het heeft geen ingebouwde vervaldatum of uptimelimiet, helpt zeker ook.
Dit betekent niet dat er geen bedenkingen zijn geuit. Velen wezen op prestatieproblemen, problemen met audiosynchronisatie, wankele animaties, fysieke bugs en de neiging van de game om miniatuurscènes te gebruiken om het laden te maskeren en samenwerkingspartijen bij elkaar te houden – maar de omvang, reikwijdte en algemene vrijgevigheid van de demo voelt bijna universeel in populariteit aan .
Sluit een tweet in Uren landbouw en eindelijk die slechte jongens !! Ik hou van de demo-mannen !! pic.twitter.com/SIqnfCG2tk
– DevilDogGaming (SEC) (@ DevilDog1977) 3 maart 2021
Gezien het feit dat deze demo blijkbaar een zwaar gewicht was voor degenen die teleurgesteld waren in de vertraging, is het alsof People Can Fly de perfecte marketingstrategie voor zijn spel is tegengekomen – in een scène die steeds meer wordt bezaaid met overvallers, die allemaal strijden om grote delen van spelers. Tijd, wat is de beste manier om potentiële spelers op dit concept te verkopen dan … hen gewoon een stukje ervan te laten proberen zolang ze willen? Het is een zelfverzekerde en transparante benadering dat ik (en blijkbaar vele anderen) graag meer games van dit genre zou willen zien.
De volledige versie van Outriders komt op 1 april uit, maar ik zal de demo waarschijnlijk nog wat langer spelen voordat hij arriveert.
Joe Scribbles is de Executive News Editor van IGN. Volg hem Twitter Heeft u een tip voor ons? Wilt u een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”