De Dark and Darker-update brengt enorme veranderingen met zich mee in de Rogue-spelersklasse

De Dark and Darker-update brengt enorme veranderingen met zich mee in de Rogue-spelersklasse

Donkerder en donkerder Het heeft fantasyfans stormenderhand veroverd met zijn ruige setting en unieke gameplay sinds de laatste release van de game van Ironmace Games. Hoewel de release plotseling plaatsvond, was Dark and Darker meteen een hit. Of je nu houdt van het aanbod aan lessen of de competitieve stijl, je zult er zeker iets boeiends in vinden. Het verslavende spel wordt steeds beter, terwijl Ironmace Dark and Darker gestaag bijwerkt, waarbij de nieuwste patch enorme veranderingen in de Cleric- en Rogue-klassen met zich meebrengt.

Als je een geestelijke speelt in Dark and Darker, zul je blij zijn te weten dat de nieuwste update een verscheidenheid aan basisstatistiekverbeteringen met zich meebrengt voor de klas. Van meer kracht tot een betere basiswil: tankwizard in RPG is nu aantrekkelijker. Stijgingen in geestelijke statistiek zijn vrijwel over de hele linie van toepassing, en hebben zelfs invloed op vindingrijkheid. Een andere klasse die een grote revisie heeft gekregen met de nieuwste Ironmace-patch is de Rogue.

Helaas ontvangen malafide spelers niet voor alle statistieken vergelijkbare boosts. Ze zien echter een toename in vindingrijkheid en krijgen een nieuw voordeel Hide Mastery. Enkele van de minder positieve veranderingen die schurken kunnen verwachten, zijn onder meer een afname van de basisbehendigheid en een verdere afname van extra schadebonussen. De Zwakpunt-wapenschadebonus die op de eerste aanval werd toegepast, is volledig verwijderd.

Andere algemene wijzigingen begeleiden de nieuwste hotfix, inclusief bugfixes. Ironmace heeft ook aanpassingen aangebracht aan de exploits van veel voorkomende spelers om vals spelen te verminderen. Je zult bijvoorbeeld merken dat je goud niet meer kunt dupliceren als je eerder van deze bug hebt geprofiteerd. Alle dolken in het spel zijn nu minder krachtig en veroorzaken minder schade. U kunt door onze volledige lijst bladeren op De patchtonen zijn donkerder en donkerder minder.

Dark and Darker Patch Notes – Hotfix-update – Donderdag 21 september 2023

Als je alle wijzigingen en oplossingen voor de klasse van dichterbij wilt bekijken, kun je dat doen in de officiële Dark and Darker-release Opruiing Het wordt mogelijk gemaakt door Ironmace, met een begeleidend bericht voor de ontwikkelaar waarin de nieuwste problemen en aanpassingen van de game met toekomstige updates worden beschreven.

READ  Stardew Valley en Valheim komen samen in een nieuwe RPG in Studio Ghibli-stijl

Bugfixes en spelwijzigingen

  • Een bug opgelost waarbij gouden munten konden worden gedupliceerd
  • De macht van de geestelijke basis nam toe van 11 naar 13
  • De basisbehendigheid van Cleric is verhoogd van 11 naar 12
  • Het aantal geestelijken daalde van 30 naar 25
  • De basis van de geestelijke Vindingrijkheid steeg van 5 naar 7
  • De basisbewegingssnelheid van Rogue daalde van 35 naar 30
  • Rogue’s basis Stratagem is verhoogd van 15 naar 20
  • Rogue’s Ambush-bonusschade verlaagd van 50% naar 30%
  • De basisduur van Rogue’s Hide nam af van 60 seconden naar 20 seconden
  • De Rogue heeft nu het Hide Mastery Perk, wat de duur van zijn onzichtbaarheid verlengt
  • De wapenschadebonus van 50% in Rogue’s Weakpoint Attack bij de eerste aanval is verwijderd
  • Het passieve effect van Rogue’s Weakpoint Attack-pantserscore verlaagd van -40% → -25%
  • De duur van de aanval op het zwakke punt van Rogue is 5s → 3s
  • De schade van alle dolken is verminderd

Om een ​​beter inzicht te krijgen in de nieuwe wijzigingen in de voordelen of vaardigheden, kun je onze uitgebreide gids over alle Dark en Darker-klassen raadplegen. Je kunt ook onze meer algemene verzameling Dark and Darker-tips en -trucs doorbladeren om je te helpen de kwade wereld van het spel onder de knie te krijgen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *