De nieuwe Assassin’s Creed Creed is kleiner omdat de vorige games zo groot werden

De nieuwe Assassin’s Creed Creed is kleiner omdat de vorige games zo groot werden

afbeelding: Ubisoft

laatste paar Doctrine moordenaar De titels waren gigantische games die gemakkelijk meer dan honderd uur in beslag konden nemen om volledig te voltooien, met enorme kaarten boordevol POI’s en tonnen zijmissies om je af te leiden van het hoofdverhaal. Volgens Ubisoft, Assassins Creed Mirage, de aankomende spin-off, is kleiner en “intiemer” omdat fans deze gigantische RPG’s beu zijn. En de ontwikkelaars waren meer dan blij om die kant op te gaan met de nieuwste game in de franchise.

Terwijl ik de eerste zal zijn om dat te zeggen Doctrine moordenaar Speelgoed Het was erg leuk, en ik moet ook toegeven dat recente berichten in de serie leuk zijn Episch En Walhalla was geworden Te groot en overwoekerd. moderner Doctrine moordenaar Spellen, te beginnen met activaontwikkelde de franchise van een reeks kleinere stealth-games die zich afspelen in grote steden tot een enorme open-wereld RPG die vaak gevuld is met honderden missies, zijmissies, verzamelobjecten en plekken om te verkennen. En als je, zoals ik, verlangt naar het jongere en meer gefocuste Doctrine moordenaarNou, we zijn niet alleen.

In een interview met GamesRadarEn Assassins Creed MirageCreative Director Stéphane Boudon legde dit uit tijdens activaEn EpischEn En Walhalla Allemaal “coole games” die spelers “een epische reis” laten beleven, het was duidelijk dat deze spelers verlangden naar iets anders en kleiners.

“Onder onze fans beginnen we een verlangen te horen naar een karaktergedreven verhaal, dat zich richt op de belangrijkste pijlers van het eerste verhaal. WisselstroomOp een meer intieme schaal, legde Boudon uit. “Het resoneert ook met ons, als ontwikkelaars, en dat was het uitgangspunt voor het project.”

Lees verder: Hoe doen Assassin’s Creed Valhalla Contentmakers sluipen naar oudere games

Boudon also said that while Luchtspiegeling Afkomstig van “een samenkomst van vele inzendingen”, kwam de grootste drijfveer achter de aankomende kleinschaligheid en verhalende focus voort uit wat de gemeenschap vroeg na jaren van blockbuster-RPG’s.

aanvullend, Luchtspiegeling Hulde aan de OG Doctrine moordenaar Altair kampioenswedstrijd. Luchtspiegeling Het speelt zich af in een vergelijkbaar deel van de wereld – het Midden-Oosten in de 13e eeuw – en bevat echte moordenaars in plaats van primitieve moordenaars zoals te zien in recente games.

Ik denk dat dit allemaal een goede richting is voor de franchise om in te slaan. Ik wil deze spellen blijven spelen, maar dan Walhalla, Ik weet niet zeker of ik nog een epische RPG van 200 uur nodig heb. Dit kan echt helpen dingen door elkaar te halen en de franchise fris en interessant te houden. Ik hoop dat dit het begin is van een nieuwe trend waarbij we een mix zien van de grootste inzendingen in de open wereld (Walhalla, Oorsprong) en kleinere games die zich richten op stealth. Franchising kan deze mix ondersteunen En het zal helpen voorkomen dat fans verbranden die elke nieuwe game spelen die AKA me heet.

Assassins Creed Mirage Het komt ergens dit jaar uit voor PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. en computers.

READ  NieR: Automata Switch-geruchten verschijnen online vóór de Nintendo Direct Mini

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *