We horen niet veel over de game-engines achter de nieuwste titels van Nintendo, maar vandaag is het een beetje anders met wat nieuws over een nieuwe Switch-titel, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
volgens Dataminer havermoutkoepel (via Ga Nintendo), lijkt het vervolgavontuur van Link te draaien op Nintendo’s iteratie-engine die informeel het “ModuleSystem” wordt genoemd, dezelfde versie die nieuwere Switch-releases aandrijft, zoals Splatoon 3 en Nintendo Switch Sports (en profiteer van AMD’s FSR1 Spatial Enhancer-technologie).
“Onze beste naam tot nu toe is ‘ModuleSystem’… in termen van [Tears of the Kingdom] Van binnen ziet het er totaal anders uit dan Breath of the Wild. “
Het laat zien hoe divers de game-engines van Nintendo kunnen zijn – van teamgebaseerde online ervaringen tot turn-focused multiplayer-titels en vervolgens de open-wereldgame Zelda: Tears of the Kingdom.
Dit is niet het enige dat de nieuwe Zelda- en Splatoon-games gemeen hebben. Afgelopen weekend hield Nintendo een speciaal Zelda-thema Splatfest met Kracht, Moed en Wijsheid. Uiteindelijk won Team Strength. Je kunt meer over dit evenement leren in ons vorige verhaal:
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”