De online matchmaking van Guilty Gear Strive is nog steeds behoorlijk kapot na de Xbox-release, maar hier is hoe je betrokken blijft bij de games

De online matchmaking van Guilty Gear Strive is nog steeds behoorlijk kapot na de Xbox-release, maar hier is hoe je betrokken blijft bij de games









Na een decennium te hebben gewacht, kregen Xbox-bezitters eindelijk de kans om weer in Guilty Gear te springen met de release van Strive op het platform, maar het lijkt voor iedereen onbedoelde gevolgen te hebben gehad.





Sinds Arc System Works platformonafhankelijk spelen voor iedereen mogelijk heeft gemaakt, is de online matchmaking van Guilty Gear Strive zo verbroken op het systeem dat het onmogelijk is om een ​​match te krijgen.









Als je nu zou proberen een van Strive’s gerangschikte decks te spelen, zou je hoogstwaarschijnlijk een hoop foutmeldingen krijgen voor wedstrijden die niet begonnen, ongeacht tegen wie je probeerde te vechten.


De wedstrijden die je hoger kunt krijgen, zijn waarschijnlijk ook behoorlijk onstabiel en leiden tot enkele lag-pieken en invoerdalingen die je niet zou verwachten van de doorgaans geweldige netwerkcode van Strive.


We hebben de PlayStation 4- en Xbox-pc-versies van de game getest met vergelijkbare resultaten, hoewel voor zover we kunnen zien alle spelers momenteel getroffen zijn.



ArcSys heeft de problemen erkend en verklaard dat ze het onderzoeken, maar dat was een paar weken geleden zonder verdere updates over wat er aan de hand is.




READ  Ninja Gaiden: Master Collection wordt aangekondigd voor PS4, Xbox One, Switch en pc

Degenen die in Celestial willen komen, zullen het echter moeilijker hebben om verder te komen, aangezien er nog steeds meerdere manieren zijn om matches in het spel te vinden.


Hoewel het je niet veel goed zal doen om naar de instellingen te gaan en op wedstrijden te wachten, kan een standpunt innemen in de trainingsmodus dit helpen verminderen. Niet elke verbinding zal werken, maar we ontdekten dat de meeste dat wel deden.


Matchrooms voor spelers werken nog steeds en de gratis parken gaven ons een 50/50 kans op geen matchmaking-fouten met enkele extra problemen bij het proberen om lid te worden van sommige lobby’s.


Je zou denken dat het uitschakelen van cross-play in de instellingen zou kunnen helpen bij deze problemen, maar in plaats daarvan lijkt de game je op een lege server te dumpen waar absoluut niemand is om tegen te matchen.


Dit komt allemaal bovenop eerdere problemen die online gamesystemen hebben geplaagd, waarbij hackers de games van andere mensen kunnen crashen en deze in berichten kunnen nabootsen, wat met name gevolgen heeft voor streamers en toernooien.


Hopelijk worden deze connectiviteitsproblemen snel opgelost (misschien wanneer Bedman arriveert? Volgende maand), en laten we ook hopen dat een ontwikkelaar die deze functies voor het eerst implementeert, dit nooit meer zal overkomen.








Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *