Een open wereld first person RPG met een definitieve esthetiek, gruwelijke stijl en een aantal gruwelijke vijandelijke ontwerpen is precies wat ik vandaag wilde zien en ik heb het gevonden. Dread Delusion is een in ontwikkeling zijnde RPG die een combinatie van mysterieuze en buitenaardse stijlen en PSX-graphics uit de vroege jaren 2000 tot het uiterste brengt, waardoor een wereld van uitgestrekte, exotische magie en bruisende steden wordt ontdekt.
Het lijkt op een kinderliefde tussen Daggerfall en de Dark Souls-voorouders van King’s Field. Iemand die opgroeide met het controleren van een oude Latijnse kopie van Solomon’s Minor Key. Het belangrijkste verkoopargument is een kleinere, maar eenvoudig handgemaakte open-wereldervaring, met een centrale zoektocht om te volgen en nevenmissies om te verkennen. Ontwikkelaars Lovely Hellplace belooft dat vechten nooit de enige optie zal zijn en zegt: “Met het gevarieerde vaardigheidssysteem is er altijd een alternatief voor vechten. Magische mensen, sloten open of gebruik geheime kennis.”
“Aan de rand van de wereld ligt het Clockwork God’s kasteel, waar door de staat gesanctioneerde magie wordt georkestreerd door vreemde machines”, zegt de beschrijving van het spel, waarop ik ja zeg, zeker, geef me meer, en dan zegt “The God heeft verordend in het uur dat een verlosser zal verschijnen.” Maar zelfs God heeft onlangs een gebrek in zijn werk gekend.”
Je kunt een (heel oude, nu) demo van Dread Delusion spelen op PS1 Demo Disc Haunted, breid het uit Mooie Hellplace-webpagina voor ontwikkelaars, en vind Dread Delusion op stoom- En Jeuk.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”