De seizoensmodificatie van Diablo 4 genereerde de verwachte woede, maar kan Blizzard ons verrassen?

De seizoensmodificatie van Diablo 4 genereerde de verwachte woede, maar kan Blizzard ons verrassen?

Het is waarschijnlijk geen toeval dat Diablo 4 de snelst verkopende game aller tijden van Blizzard is. Gezien het lange wachten, de bredere aantrekkingskracht van de serie in vergelijking met Warcraft, Overwatch en Hearthstone, was een recordlancering onvermijdelijk.

Maar elke grote lancering brengt een hele reeks nieuwe spelers met zich mee, van wie velen nog nooit Diablo hebben gespeeld en misschien niet noodzakelijkerwijs bekend zijn met de ins en outs van de serie. Zelfs voor oude fans is seizoensinhoud altijd het domein geweest van de meest hardcore gamers, het soort dat nooit stopt met spelen.

Toen Blizzard aankondigde dat Diablo 4 de eerste zou zijn die met elk nieuw seizoen een battle pass naar de serie zou brengen. Plots let iedereen nu goed op de seizoenen. Waar is het probleem.

Kijk op YouTube

Plots leek deze grote, open wereld een last.

Diablo 4 wordt gelanceerd in een klimaat waarin gevechtspassen worden verwacht voor elk spel dat zelfs maar doet alsof het live-service biedt. Het zit zowel in gratis games als in premium/betaalde games. Het zou tegenwoordig niet in het nieuws komen als er geen gevechtspas in de grote release zou zijn.

Dit betekent ook dat het battle pass-model redelijk gestandaardiseerd is. Hoe je levels wint, verschilt van game tot game en is vaak een kwestie van discussie, maar de structuur (gratis en betaalde levels), content (cosmetica, XP-boosts) en zelfs looptijd zijn allemaal vergelijkbaar in veel games met battle passes.

Battle Passes worden meestal elk kwartaal gelanceerd met een nieuw seizoen. Een nieuw seizoen betekent nieuwe content gebaseerd op de game. Maar je kunt nieuwe kaarten verwachten (als het een shooter is), nieuwe in-game items, nieuwe personages, nieuwe skins, camouflages, enz.


De gevechtspas van Diablo 4 ziet er bekend uit, maar hoe het werkt is dat niet.

Het idee van een seizoen in Diablo is bijna net zo oud als de serie zelf, maar voor een battle pass is het precies andersom. Blizzard besloot om de gevechtspas te trouwen met zijn huidige seizoensversie, en daarin ligt de vangst.

Diablo 4 is, in voor- en tegenspoed, te laat voor het gevechtspasfeest. Dit betekent dat spelers verwachten te spelen volgens de regels die al van kracht zijn. Om op te vallen, moet het iets te bieden hebben dat de huidige slagpassen niet bieden. De Call of Duty Battle Pass bevat voldoende valuta om ervoor te betalen, terwijl de eenmaal gekochte Halo Infinite Pass niet vervalt.

De gevechtspas van Diablo 4 biedt niets ongewoons, dus het is redelijk dat spelers verwachten dat het net zo goed werkt als in Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, enzovoort. Behalve natuurlijk nee. Door de bestaande stijl van Diablo-seizoenen te combineren met een gevechtspas, moeten spelers nu volgens de regels van Blizzard spelen.


Diablo 4 kledingkast en cosmetica set
Meer beloningen betekent meer punten. rechts? rechts?!

In Diablo-seizoenen wordt van je verwacht dat je een nieuw personage creëert om de beloningen van het nieuwe seizoen te verdienen, en samen met andere spelers deelneemt aan een race die het maximale niveau bereikt. Je bestaande personages kunnen niet deelnemen aan de nieuwe inhoud, dus je begint helemaal opnieuw. Dit is een deel van de reden waarom Diablo-seizoenen slechts echte evenementen waren voor de meeste hardcore fans van de game, terwijl anderen gewoon doorgingen met het verbeteren van hun bestaande personages.

Tijdens een recente livestream bevestigde Blizzard dat dit chassis terugkeert voor Diablo 4, namelijk iedereen Spelers moeten een nieuw personage starten als ze van plan zijn deel te nemen aan de nieuwe seizoensinhoud. Helaas betekent dit ook dat de voortgang van de gevechtspas alleen kan worden gemaakt door personages die voor dit of dat seizoen zijn gemaakt.

Dit is waar de terugslag begint. Gezien het grote publiek dat Diablo 4 tot nu toe heeft getrokken, is het idee dat je elk seizoen opnieuw moet beginnen voor velen een goed idee. Ten eerste is het slijpen in Diablo 4 – vooral als je eenmaal level 80-85 en hoger hebt bereikt – ongelooflijk traag.


Een sneeuwstorm heeft hiermee brand gesticht.

Als spelers leren dat personages waarin ze tientallen uren hebben geïnvesteerd, effectief moeten worden geschorst, zodat ze elk nieuw seizoen vooruitgang kunnen boeken met nieuwe personages, is er geen sprake van. Het is ook de moeite waard om in gedachten te houden dat veel huidige Diablo-spelers, zoals ikzelf, niet echt geïnteresseerd waren in interactie met seizoenen in eerdere games. Nu zal ik moeten als ik de nieuwe missies wil uitproberen en de beloningen voor de gevechtspas wil verdienen (waarvoor al betaald is).

Dat sentiment zie je duidelijk terug in de meeste reacties op deze tweet van Diablo General Manager Rod Ferguson, waarin hij reageerde op een vraag van journalist Paul Tassi.

Hoewel je de campagne voor seizoenspersonages kunt overslaan (als je deze een keer voltooit), en je nieuwe personages blijven bestaan ​​nadat het seizoen is afgelopen, kan het nog steeds een beetje te veel zijn voor spelers. Maar is dit voldoende reden tot bezorgdheid?

Ik zeg dat we hem moeten zien lopen voordat we in paniek raken. We weten nog steeds niet veel over de snelheid waarmee we vooruitgang zullen boeken in de gevechtspas van Diablo 4. We moeten ook de beloningen nog zien – of hebben echt een idee van hoe belangrijk de nieuwe inhoud zal zijn.

De gevechtspas van Diablo 4 gaat iets langer mee dan de meeste moderne games, dus dat kan het makkelijker maken om te slikken. Deze specifieke mix van seizoens- en gevechtspas is nieuw voor Diablo, dus er is alle reden om aan te nemen dat Blizzard de komende seizoenen zal rondrollen, of op zijn minst enkele concessies zal doen.

READ  Festival of Lights, Brilliant Diamond en Shining Pearl Celebration-events komen in november naar Pokemon Go

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *