De spawnsnelheid van Terminid-bugs wordt verzwakt door de moeilijkere moeilijkheden van de nieuwe Helldivers 2

De spawnsnelheid van Terminid-bugs wordt verzwakt door de moeilijkere moeilijkheden van de nieuwe Helldivers 2

Ontwikkelaar Arrowhead Game Studios brengt vandaag een nieuwe patch uit voor Helldivers 2 die de spawn-snelheid van zwaar gepantserde Terminid-bug-vijanden zoals Chargers en Bile Titans verlaagt, samen met enkele andere veranderingen die het vechten tegen deze vijanden, vooral op moeilijkere moeilijkheidsgraden, gemakkelijker zouden moeten maken. Patch 1.000.102 wordt vandaag gelanceerd op PlayStation 5 en pc en volgt een patch van vorige week die vuurtornado's, meteorenregens, wapenverbeteringen en meer in de shooter introduceerde.

“Goedendag, burgers van Super Earth”, luidde de patch-opmerking. “Er komt een nieuwe patch om je te helpen bij je inspanningen. Moge Super Earth je moed geven. De patch van vandaag behandelt de spawn-snelheid van zwaar gepantserde Terminid-vijanden en het mogelijke spel tegen hen. Het bevat ook enkele item-UI-fixes en crash-fixes .”

Met betrekking tot Terminid-nerfs en -oplossingen zegt Arrowhead dat de snelheid waarmee zwaar gepantserde doelen op hogere moeilijkheidsgraden verschijnen een “groot discussiepunt online en intern” is geweest. De studio zegt dat het doel van de uitdaging is dat groepen een vorm van antitankcapaciteit inbrengen, maar geeft toe dat dit op dit moment niet in de mate is die nodig is.

“Daartoe hebben we de spawn-snelheid van Chargers en Bile Titans op moeilijkheidsgraad 7 en hoger verlaagd”, zegt het team in de patchopmerkingen. “Bovendien hebben we het risico op het voortbrengen van mutaties in Chargers en Bile Titans verminderd.”

Het is belangrijk op te merken dat de patch van vandaag geen invloed heeft op de moeilijkheidsgraad van deze Terminid-bugs; het heeft alleen invloed op de spawn-snelheid. Arrowhead zegt dat andere soorten vijanden naar verwachting in grotere aantallen zullen verschijnen. De patch-opmerkingen geven echter aan dat de Arrowhead de gezondheid van het hoofd van de Charger vermindert, waardoor het gemakkelijker wordt om dit zwakke punt te targeten met zoiets als een terugstootloos geweer of EAT-17, waardoor de Charger onmiddellijk wordt gedood.

READ  Hoe Chrome Punk Skin snel te ontgrendelen in Fortnite Hoofdstuk 3 Seizoen 4

Elders in de patch is bevestigd dat de Cyber ​​Countermeasures-strategie is verwijderd – deze is vorige week feitelijk verwijderd, maar de patch-opmerkingen vermelden dit niet – zodat deze kan worden herwerkt. Hier zijn enkele andere oplossingen in de saldo-update van vandaag:

  • Ontbrekende tekst in verschillende HUD/UI-elementen opgelost.
  • Verschillende ondertitels/VO-mismatches in nieuwsvideo's opgelost.
  • Verschillende crashes opgelost die tijdens het spelen en tijdens het spawnen in missies plaatsvonden.

Ga voor meer informatie over zaken als bekende in-game problemen naar de volledige patchopmerkingen hier. Bekijk vervolgens alle veranderingen die in de patch van vorige week in Helldivers 2 zijn aangebracht en lees vervolgens over de nieuwste versie van Warbond in de game. Lees zeker Detective spel Bekijk ook Helldivers 2 om erachter te komen waarom we zo dol zijn op het spel.


Ben je blij met de veranderingen in de Helldivers 2-patch van vandaag? Laat het ons weten in de reacties hieronder!

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *