De toegankelijkheidsfuncties van Mortal Kombat 1 worden vóór de lancering gedetailleerd beschreven

De toegankelijkheidsfuncties van Mortal Kombat 1 worden vóór de lancering gedetailleerd beschreven

Naarmate we dichter bij Mortal Kombat 1 komen – komende donderdag 19 september, of vandaag als je de Premium Edition vooraf hebt besteld – heeft ontwikkelaar NetherRealms details gedeeld over de verschillende toegankelijkheidsfuncties die het bij de lancering bevat.

“Toegankelijkheid… betekent het vermijden en corrigeren van onnodige wrijving of barrières die mensen met een reeks handicaps ervan weerhouden van games te genieten”, schreef NetherRealm. “Wij geloven dat gamen voor iedereen is en streven ernaar om toegankelijke titels voor al onze spelers te creëren en te onderhouden.”

Daartoe zijn de uitgebreide toegankelijkheidsfuncties van Mortal Kombat 1 ontworpen om problemen aan te pakken die kunnen voortkomen uit “elke vorm van handicap: visueel, motorisch, gehoor, cognitief of anderszins.”

In Mortal Kombat 1 wordt Megan Fox Nitara.Kijk op YouTube

Tot de visuele toegankelijkheidsfuncties behoren bijvoorbeeld een schermlezer voor alle menu-items; Beschrijvende audio voor alle filmpjes, sterfgevallen en fatale slagen; Optionele extra audiofeedback om zaken als ontwijken, blokkeren, aanvalstype, afstand van de jager, nabijheid van het einde van de arena en gezondheidsniveaus aan te geven. Er zijn ook vooraf ingestelde kleurenblindheidsmodi om Protanopia (groen licht), Deuteranopia (rood licht) en Tritanopia (blauw licht) aan te pakken; Optie om gezondheidsbalken dichter bij het brandpunt van het scherm te brengen; Helderheidsinstellingen en navigatiehulp in de invasiemodus.

De audiotoegankelijkheidsfuncties van Mortal Kombat 1 omvatten afzonderlijke volumeregelaars voor filmbeelden, muziek, omroeper, sfeer, dialoog en geluidseffecten; VFX-geluiden kunnen in een reeks categorieën worden aangepast; Vertalingen voor alle dialogen in de hoofdverhaalmodus en aanvullende gameplay-dialogen zijn inbegrepen; Gamers kunnen kiezen uit verschillende audiomix-presets die de nadruk op gameplay-elementen vergroten of verkleinen, en er is ook surround sound-richting.

Op de motor gerichte toegankelijkheidsfuncties omvatten opnieuw toewijsbare bedieningselementen waarmee alle gameplay-invoer (maar niet de menunavigatie) kan worden aangepast en toegewezen aan de knoppen met vier gezichten en vier schouderknoppen op de controller. Er kunnen invoersnelkoppelingen worden ingeschakeld om de richtingsprecisie te verminderen die nodig is om speciale bewegingen te activeren, en er zijn ook snelkoppelingen voor knoppen beschikbaar. Ten slotte is het mogelijk om de vereiste voor het snel indrukken van knoppen voor Test Your Strength-segmenten in de Verhaalmodus uit te schakelen.

De toegankelijkheidsfuncties van Mortal Kombat 1 worden aangevuld met een aantal algemene toevoegingen. Tutorials, leerdemo’s en oefenmodi zijn bijvoorbeeld allemaal beschikbaar, en keyboard-to-speech transcribeert alle getypte tekst in de chat, zodat meer spelers kunnen voicechatten zonder te hoeven spreken. Bovendien zijn tooltips beschikbaar voor alle instellingen en is automatisch opslaan altijd ingeschakeld.

Mortal Kombat 1, een soort reboot die zich afspeelt in een ‘Born Again’-universum gecreëerd door de Vuurgod Liu Kang, bevat onder meer Johnny Cage, Kung Lao, Li Mei, Louis Kung, Nitara, Raiden, Geras, Sub-Zero, Scorpion, And Smoke zit tot nu toe in de bevestigde selectie, die 22 speelbare hoofdpersonages bevat. NetherRealm heeft ook de 15 ondersteunende personages van de game bevestigd, bekend als Kameos, waaronder Sonya Blade, Kano en Jax Briggs.

Mortal Kombat 1 wordt gelanceerd voor de Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 en Xbox Series

READ  Stars versloegen Avalanche in Game 7 om de finale van de Western Conference te bereiken

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *