De uitgever van Callisto Protocol, Krafton, is grotendeels ontevreden over hoeveel de game verkoopt, maar kan dat alleen aan zichzelf te danken hebben. Zoals ik al vermelde Yonhap (Opent in een nieuw tabblad), zijn de verkoopprognoses van de game drastisch naar beneden bijgesteld nadat het sinds de release vorige maand niet voldeed aan de belachelijke verwachtingen van de uitgever. Crafton had verwacht dat The Callisto Protocol dit jaar 5 miljoen exemplaren zou verkopen, maar schat dat aantal nu op ongeveer 2 miljoen, wat hij toegeeft “niet gemakkelijk zal zijn”.
In briefings tijdens de ontwikkeling van het spel sprak Crafton over het Callisto-protocol als een “Quad A (AAAA), de hele dag!” expertise (Opent in een nieuw tabblad), wat verklaart waarom het bedrijf in drie jaar tijd 200 miljard won ($ 161,6 miljoen / £ 129,8 miljoen) in het spel heeft gestoken. Ondanks het feit dat The Callisto Protocol de eerste game was in een nieuwe serie van een nieuwe studio, had Krafton er hoge verwachtingen van, maar deze hoop botste met de realiteit sinds de game werd uitgebracht.
Hoewel The Callisto Protocol een Dead Space-stamboom heeft – de game werd geregisseerd door Dead Space-maker Glen Schofield – is het onwaarschijnlijk dat het 5 miljoen exemplaren zou verkopen, zelfs als het een veel warmere kritische reactie zou krijgen dan het deed. Dead Space-games zijn geliefd en bekend (EA’s genoeg groen licht Een compleet nieuwe versie van de eerste game (Opent in een nieuw tabblad)), Maar Ze waren niet eens verkoopreuzen voor hun tijd (Opent in een nieuw tabblad). Verwachten dat iets dat niet eens de naam Dead Space draagt, beter presteert dan die games, lijkt het soort algemene waanvoorstelling dat alleen directiekamers van bedrijven kunnen bereiken.
Yonhap meldt dat Krafton hoopt meer enthousiasme voor de game te krijgen door ondersteuning en content na de release, waaronder nieuwe gamemodi, verhaal-DLC en cosmetische toevoegingen. Je kunt controleren DLC-routekaart voor Callisto Protocol (Opent in een nieuw tabblad) (weinig details zoals ze zijn) in een tweet van het officiële account van de game, gemaakt voorafgaand aan de release vorig jaar.
Ondanks de tekortkomingen hebben we hier bij PC Gamer een redelijk goede tijd gehad met Callisto Protocol. Onze recensent, Sean Prescott, scoorde de wedstrijd 79% in zijn land Beoordeling van het Callisto-protocol (Opent in een nieuw tabblad)die kritiek had op het buitensporige gebruik van clichés, maar prees het voor het naar voren brengen van de essentie van “lineaire, lineaire overlevingshorror die diepe dystopische draden rond tientallen stressvolle ontmoetingen laat draaien”.
We hebben contact opgenomen met Krafton voor commentaar op dit verhaal en zullen updaten als we iets horen.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”