In termen van horrorspellen die zich afspelen op een enkele alledaagse locatie die nauw is ontworpen met de echte stijl, werpt PT zijn lange schaduw, maar de studio achter Hellblade wil zichzelf vangen in dit belachelijk specifieke genre. Mysterious Ninja Theory Project: Mara vindt plaats in een enkel appartement, vergelijkbaar met een echte locatie die tot in het kleinste detail is nagebouwd.
De ontwikkelaars noemen Project: Mara’s appartement “onze meest ambitieuze en realistische game-instelling ooit”. De ultrarealistische omgeving is te complex om volledig handmatig opnieuw te creëren, dus bouwt de studio tools om die procedureel nauwkeurige details te creëren. Zoals het hoofd creativiteit van Tamim Antoniadis uitlegt: “Het is een totaal andere benadering die de basis legt voor al onze projecten in de studio en voor al onze toekomstige projecten.”
Project: Mara maakt deel uit van Ninja Theory’s Dreadnought Initiative, een reeks microprojecten die worden gebouwd door kleine teams in de studio. Project: Mara is vanaf het begin beschreven als een ‘experimentele titel’ bedoeld om het concept van mentale terreur te onderzoeken.
“We streven naar een ervaring die echt aanvoelt, die niet aanvoelt als een game en ook niet als een film lijkt”, legt de studio uit in het ontwikkelingsdagboek hieronder. “Het is iets heel anders.”
De video geeft je een kijkje in de indrukwekkende realistische omgevingen die je kunt verwachten.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”