De Witcher 3 Xbox Series S-vergelijking laat gemengde resultaten zien voor de “Next Gen” -update van CDPR

De Witcher 3 Xbox Series S-vergelijking laat gemengde resultaten zien voor de “Next Gen” -update van CDPR

Na een korte periode Voer een volledige analyse uit Van The Witcher 3 volgende generatie downloaden Op Xbox Series X en PS5 zijn deze mensen van Digital Foundry terug om het nog een keer goed te doen met de Xbox Series S-versie van de RPG van CD Projekt RED.

Net als de Series X- en PS5-analyse, is The Witcher 3 op Xbox Series S over het algemeen een allegaartje. DF merkt op dat deze latentieproblemen in de kwaliteitsmodus op de Xbox Series X nog steeds aanwezig zijn, ook al zijn de algehele prestaties bij 30 fps beter dankzij het ontbreken van ray tracing op de Xbox Series S.

“Kijkend naar prestaties, maakt de Series S in eerste instantie indruk met 30 fps, ongeacht wat ik naar de console gooide en ongeacht welke klassieke drukpunten ik gebruikte. Zelfs op de Square Heirarch, wat een echte CPU-belasting is. PS5 en Series X getest, geen problemen.

De Series S heeft hetzelfde hoge aantal NPC’s als krachtigere consoles, ondanks het ontbreken van ray tracing-functies, en heeft precies 30 FPS, in tegenstelling tot de twee duurdere machines. “

Dit gebrek aan RT is een beetje een teleurstelling, maar de framesnelheid houdt in ieder geval goed stand. In de prestatiemodus presteert de Xbox Series S-versie echter niet zo goed. Er zijn enkele grote dalingen in de framesnelheid in de 60 fps-prestatiemodus van het apparaat, tot slechts 40 seconden op het bovengenoemde stresspunt; Erfgenaam Plein.

Helaas is het geenszins een solide lock-on 60 fps. Voor de meeste prairieritten is de Series S het meest geschikt, maar er zijn grote dalen overal in het centrum van Novigrad, met maar liefst 40. Als we Heirarch Square passeren.

Dit is veel slechter dan de PS5 en Series X in hun respectievelijke prestatiemodi, en het is echt het slechtst presterende deel van de game dat we hebben gevonden. “

De prestatiemodus verbetert op meer open gebieden en minder NPC-intensiteit, maar het is over het algemeen nog steeds een zeer gevarieerde ervaring op de Xbox Series S. De 30 fps-kwaliteitsmodusoptie lijkt op dit moment de meest stabiele manier om te spelen, hoewel deze modus vertragingsproblemen introduceert, DF vindt het momenteel moeilijk om beide modi volledig aan te bevelen.

Het is een vreemde situatie, maar het oordeel is vergelijkbaar met wat we hadden over de twee premium-apparaten.De volledige Series S-versie heeft meer tijd en wat extra werk nodig om de ruwe score te vereffenen.

Kortom, er is hier een geweldige release van The Witcher 3 voor Series S-bezitters, en misschien slechts een patch of twee verwijderd van waar we het nodig hebben. “

Uiteindelijk lijkt de Witcher 3 ergens op de Xbox Series S nog steeds een walvis te zijn, ondanks enkele aanhoudende prestatieproblemen, die erg lijkt op Onze Xbox Series X-ervaring bij de lancering. We hopen dat CDPR dit in het nieuwe jaar opruimt, zodat we allemaal kunnen genieten van een meer consistente versie van de huidige generatie van The Witcher 3: Wild Hunt.

READ  Is UFC 5 beschikbaar op Xbox One of PS4? Is cross-play toegestaan? Alle apparaatcompatibiliteit uitgelegd

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *