De Xbox Advanced Technology Group helpt de prestaties van Starfield te verbeteren

De Xbox Advanced Technology Group helpt de prestaties van Starfield te verbeteren

Starfield zou al een sterk geoptimaliseerde game kunnen zijn op Xbox-platforms, inclusief Xbox Series X/S-consoles en Windows-pc.

Bekijk fotogalerij – 2 foto’s

Volgens Phil Spencer, Chief Games Officer van Xbox, sloot de Xbox Advanced Technology Group (ATG) zich al vroeg bij de ontwikkeling van Starfield aan om Bethesda te helpen de nieuwe ruimte-RPG voor Xbox-platforms te verbeteren. Dit zou duiden op betere in-game prestaties dan Redfall, dat met 30 fps schoot, en de ATG zou nuttig zijn geweest bij het helpen van Starfield’s Nieuwe creatie-engine van de volgende generatie 2 Benut de kracht van de geavanceerde GPU’s van de Xbox Series X.

In een recent interview met Best grappige spelletjesSpencer vertelde hoe interne bronnen zoals de Xbox ATG de ontwikkeling en algehele prestaties van de gelanceerde producten beïnvloeden. Spencer wijst erop dat het voor ontwikkelaars het beste is om deze middelen zo vroeg mogelijk te gebruiken om de voordelen van in-game optimalisatie te maximaliseren, en in het geval van Redfall zat Arkane al midden in de productie toen Microsoft de ZeniMax-integratie afsloot.

Spencer legt uit:

“Nadenken over onze interne processen om ontwikkeling te ondersteunen, zelfs enkele van onze interne ATG-bronnen, de geavanceerde technologiegroep, en hoe deze werken met onze interne teams. Ik denk dat we het beter kunnen doen met onze interne teams.

“We hebben het beter gedaan met Starfield – nogmaals, niemand zou dat moeten geloven totdat ze de game spelen – maar deze game bevond zich in een vroege productiefase en het was gemakkelijk voor ons om een ​​groep mensen te verzamelen om te gaan helpen. met een deel van de technologie die op ons platform staat en om ervoor te zorgen dat we een hoogwaardige ervaring gaan leveren.”

Dus waarom is dit belangrijk? De Xbox ATG heeft geholpen bij het creëren van een aantal van de meest baanbrekende technologieën die ontwikkelaars kunnen gebruiken om hun games naar nieuwe hoogten te tillen op Xbox-platforms.

READ  Apex Legends brengt een update uit om Xbox-servercrashes te verhelpen

volgens Digitale gieterijDe Xbox Advanced Technology Group is verantwoordelijk voor de krachtige dynamische resolutieschaling van Xbox – een beetje technologische magie waarmee game-ontwikkelaars resolutie kunnen opofferen in plaats van framesnelheden. Omdat de nieuwe Xbox-consoles ook APU’s gebruiken die zowel de GPU als de CPU delen, is er een eeuwenoude strijd gaande tussen framesnelheden en resolutie, en dynamische resolutie-schaling wordt vaak gebruikt om specifieke prestatiedoelen te behouden. Xbox Series X/S gaat een beetje verder met dit concept met Variable Rate Shader (VRS)-integratie via DirectX 12.

Microsoft’s DevBlog vanaf 2020 stelt:

“VRS stelt ontwikkelaars in staat om selectief de vignetting-snelheid te verminderen in delen van het frame waar het de visuele kwaliteit niet beïnvloedt, waardoor ze extra prestaties in hun games kunnen krijgen. Dit is echt opwindend omdat de extra prestaties hogere framerates en apparaten met lagere specificaties betekenen. kunnen betere games spelen. sinds wanneer “.

Deze technologie werkt wonderen in games zoals Gears 5, die Tier 2 VRS samen met Dynamic Resolution Scaling gebruikt om 60 fps te behouden met HDR op Xbox Series X met Ultra PC-presets.

De alliantie werkte ook samen met Xbox ATG om te creëren Incredible Unreal Engine 5 filmische testdemo.

Het zal interessant zijn om te zien hoe Xbox ATG helpt Starfield naar Series X voort te stuwen, vooral binnen de nieuwe parameters van Bethesda’s geüpgradede Creation 2-engine.

De CEO van Xbox zegt verder dat Microsoft een duidelijk antwoord zal geven op de vraag of Starfield al dan niet met 30 fps en 60 fps draait op Xbox Series X-consoles tijdens Starfield Direct gepland voor 11 juni.

READ  Nu is er een Destiny-broodrooster om te gebruiken met je Xbox Series X-minikoelkast

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *