De Xbox Kinect-game krijgt na acht lange jaren een prestatierevisie

De Xbox Kinect-game krijgt na acht lange jaren een prestatierevisie
Na de lancering van Kinect op Xbox One in 2016 bleven twee prestaties van Perfect Woman acht jaar lang ongrijpbaar. Nu, met de hulp van ontwikkelaar en TrueAchievements-communitylid Vudix en het V/V Interactive-team, Probleem opgelost dat Perfect Woman-prestaties niet verkrijgbaar waren op Xbox.

De onbereikbare prestaties van de ideale vrouw staan ​​vast

Afgaande op de reacties op de Transcendental Achievementspagina probeerden Perfect Woman-ontwikkelaars Peter Lu en Lea Schönfelder beide prestaties kort na de lancering te herstellen, maar in 2018 moest het werk aan de game worden stopgezet. Volgens het commentaar van SouperDewper destijds zeiden de ontwikkelaars: “Bedankt voor je voortdurende interesse in onze game! Helaas zullen gebroken prestaties niet worden hersteld. We hebben op dit moment niet de middelen om de game te updaten. Onze excuses voor de ongemak.”

Snel vooruit naar 17 maart 2024, en Vudix onthulde dat het samenwerkte met ontwikkelaar Peter Lu om beide prestaties op te lossen: Algemeen, Horrific en Transcendent, waarbij je gedurende de hele game als specifieke personages moet spelen. Deze oplossing is nu uitgerold, waardoor de vereisten voor elk van de niet-haalbare prestaties zijn gewijzigd.

Spelers die Perfect Woman willen voltooien, moeten nu tien Transcendente Transcendences en tien Gross and Awful Deaths behalen.

V/V Interactief logo (links) met Perfect Woman-screenshot (rechts)

“Ik ben ongelooflijk dankbaar voor de steun van de community en de ID@Xbox-familie. “Ik kon deze oplossing persoonlijk uploaden in de Xbox Lounge terwijl ik bij GDC was en de energie die door deze hele ervaring werd gegenereerd, zorgde er vrijwel voor dat meer van deze oplossingen zouden komen”, Vudix van V/V Interactive. “Eigenlijk is er nog een oplossing om de hoek.

READ  8 beste Xbox-games voor kinderen

“Peter Le is een heilige en het is heel belangrijk om erop te wijzen dat dit op geen enkele manier mogelijk zou zijn geweest zonder zijn steun en passie voor het project. Peter kwam langs voordat we dit proces ontdekten en bleef ons echt bijstaan ​​in de turbulente tijden Hij was een van de eerste mensen die dit concept echt geloofde.” Voordat we enige tastbare resultaten krijgen, moeten we hervormingen rechtstreeks in dit format doorvoeren.

Nu alle 15 Perfect Woman-prestaties verkrijgbaar zijn, hebben twee TrueAchievements-leden voltooide prestaties gepost. Ga jij springen voor 1000 gram? Ondertussen werkte Vudix vorige maand samen met Gamous om twee niet-haalbare prestaties in IO te repareren, en om nog een prestatie met fouten op te lossen door de vereisten te wijzigen. Het lijkt erop dat V/V Interactive andere projecten in de maak heeft, dus hopelijk zullen we zien dat meer games in de toekomst een soortgelijke behandeling krijgen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *