De Xbox Series S-versie van Baldur’s Gate III kan alle platforms ten goede komen

De Xbox Series S-versie van Baldur’s Gate III kan alle platforms ten goede komen
Van nul tot potentiële held, de complexiteit waarmee Larian Studios te maken kreeg bij de ontwikkeling van Baldur’s Gate III voor Xbox Series S lijken te hebben geleid tot optimalisatieverbeteringen die spelers op alle platforms zouden kunnen helpen. Het bedrijf onthulde dat het het VRAM-gebruik van de game met maar liefst 34% kon verminderen.

Voor één keer schrijven we een positief verhaal over de ontwikkeling van de game op Xbox Series S, maar zo begon het niet. Baldur’s Gate III werd eerder dit jaar gelanceerd op PS5 en pc vanwege lovende recensies, maar werd gedwongen de lancering op Xbox-consoles uit te stellen vanwege complicaties waarmee het bedrijf te maken kreeg bij het optimaliseren van coöp op gesplitst scherm op de Xbox Series S. Dit kwam tot een hoogtepunt in augustus, toen de president van Larian, Swen Vincke, aankondigde dat Baldur’s Gate III, na een gesprek met Xbox-hoofd Phil Spencer op Gamescom, op de Xbox Series zou verschijnen. Het is niet perfect, noch wat Larian wilde, maar het is veel beter dan de onbepaalde vertraging die Baldur’s Gate III ervoer op Xbox.

Nu heeft Vincke onthuld dat het team door de voortdurende ontwikkeling zelf een aantal fantasierijke magie heeft uitgevoerd. “Ik kreeg een leuk cadeau van onze engineers. Het belangrijkste wat ons tegenhield was ervoor te zorgen dat het geheugen goed onder controle was en dat we een piekbuffer hadden”, aldus Finke. X. “Ik denk dat dit ook alle platforms ten goede zal komen. Er is nog wat werk over, maar het komt nu heel dichtbij.”

Zoals je kunt zien in de grafieken die in Vincke’s bericht zijn gedeeld, had Larian, kort na de eerste bevestiging dat Baldur’s Gate III naar Xbox kwam, de game in september met iets meer dan 5,2 GB RAM en ongeveer 3,5 GB VRAM. In november verminderde het team het RAM-gebruik met 10% naar 4,7 GB, en het VRAM-gebruik daalde met maar liefst 34% naar 2,38 GB. Gezien het feit dat de Xbox Series S slechts ongeveer 8 GB geheugen heeft waar ontwikkelaars mee kunnen spelen, is dit geweldig nieuws.

Larian Studios heeft niet onthuld hoe het zijn resultaten heeft bereikt, maar het zou veel goeds kunnen voorspellen voor gamers op de Xbox Series

Eerder deze maand onthulde Swain Finke dat De Xbox-versie van Baldur’s Gate III wordt nu actief getest“, dus we hebben nog steeds hoge verwachtingen dat we het ergens in de komende zeven weken voor het einde van het jaar kunnen spelen. We weten de releasedatum nog niet, maar Larian heeft de geruchten op 6 december laten vallen werd vorige week voorgesteld.

READ  Telstra distribueert Xbox Series S met 24 maanden Game Pass met geselecteerde Samsung-telefoons

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *