‘Destiny 2’ polijst Strand, evenals zijn ergste vechtpartij

‘Destiny 2’ polijst Strand, evenals zijn ergste vechtpartij

Terwijl Strand naar voren is gekomen als een solide nieuwe klasse in Destiny 2, zijn er een paar stekende stukjes en beetjes die gewoon niet goed aanvoelen. En na wat stealth-nerfs voor bepaalde vaardigheden, zoals het terugwinnen van granaatenergie bij granaten, Bungie Er wordt nu een voorbeeld van weergegeven enkele amateurs. Sommige zijn voor alle seizoenen, maar jagers worden het meest geholpen.

Als eerste is er Strand Club, de kenmerkende vaardigheid van de nieuwe subklasse van Destiny 2 waarvan sommige spelers denken dat deze vaker beschikbaar moet zijn. Jij Kan Vrij lage cooldown krijgen, maar daarvoor moet je je aan ten minste één onderdeel en een aantal mods houden. Maar nu krijgt ze een paar boosters.

Basis cooldown teruggebracht van 105 seconden naar 82 seconden, wat een afname is van ongeveer 20%. Dit zal resulteren in hoeveel kracht wordt gewonnen uit mods, hoe onderdelen werken en in het algemeen gemakkelijker beschikbaar zouden moeten worden. Ook is de cooldown van de grapple teruggebracht van 0,2 seconden naar 2,5 seconden, wat betekent dat er niet langer die rare vertraging tussen grapples is, waardoor je vaak doodvalt als je probeert te verspringen. Voor jagers met hun dubbele gevechtsvaardigheden moet dit een enorme zegen zijn geweest.

Jagers krijgen ook meer buffs, namelijk voor de melee van de buitenaardse kracht Spike, die veel minder schade lijkt aan te richten dan de melee van de Warlock en Titan Strand. Daarom krijgt het een vlakke toename van 55% schade tegen PvP-vijanden en vergroot het vliegbereik met 30% voordat het terugkeert naar de speler. Het wordt gemakkelijker om het te vangen, en je krijgt meer energie om het te vangen. Ook gaat het nu door Cabal Phalanx-schilden in plaats van er vanaf te stuiteren.

READ  Gigantische unieke Arceus alpha pokemon

Dat zijn de twee belangrijkste veranderingen die eraan komen, maar Bungie heeft een grotere update voor het afstemmen van vaardigheden beloofd die volgende week gedetailleerd zal worden. Ik denk dat er veel hoop is dat Stasis, dat voelt alsof het zo ver achterop is geraakt bij de andere categorieën, een aantal belangrijke verbeteringen zal zien. Een probleem is dat het verpletteren van dingen vaak niet wordt beschouwd als een activeringsmoord of om orbs te spawnen, die nu een belangrijk onderdeel vormen van het nieuwe pantsermod-systeem.

We zijn ook op weg naar een aantal belangrijke uitstervingen van dominante vaardigheden. Er zijn al sterke tekenen dat de beruchte Starfire Protocol Warlock-build op het punt staat te worden omvergeworpen, gezien zijn indrukwekkende prestaties ten opzichte van al het andere in de game. Voorafgaand aan deze aanstaande update zijn er zelfs een aantal balanswijzigingen gelekt. We zullen volgende week zien welke daarvan zijn opgenomen en wanneer ze kunnen aankomen. Het is waarschijnlijk dat bijna iedereen in Season of the Deep zal verschijnen, aangezien er nog maar een maand over is. We weten ook dat er een hele reeks vreemde veranderingen zullen komen.

Blijf op de hoogte voor meer informatie volgende week, of kijk uit voor de Enerf/Buff-lekken als je wilt. Ik beschouw deze “spoilers” niet in de traditionele zin, maar dat is aan jou.

Volg mij op TwitterEn YouTubeEn Facebook En Instagram. Meld u aan voor onze gratis wekelijkse inhoudsnieuwsbrief, God rolt.

Pak mijn sciencefictionromans op Herokiller-serie En Earthborn-trilogie.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *