Deze game voegt toe wat altijd ontbrak in tennis: teleportatie en bullet-time

Deze game voegt toe wat altijd ontbrak in tennis: teleportatie en bullet-time

Als het gaat om virtueel tennis, heb ik twee belangrijke referentiepunten: tennis voor de NES in 1984 en Wii Sports Tennis in 2006. Aangezien mijn patroon 15-20 jaar lijkt te wachten om een ​​nieuw tennisspel te proberen, is dit de perfecte tijd voor een spel genaamd vergeet het gevaar om op Steam te verschijnen.

En ik ben opgewonden om te zien dat tennis een groot probleem in tennis als sport oplost: het gebrek aan bevoegdheden zoals doorlooptijd en teleportatie. Eindelijk een beetje magie in de zogenaamde sport der koningen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *