Heb je ooit een trailer van een game bekeken en gedacht: “Ik weet niet wat hier aan de hand is, maar ik weet wel dat ik het leuk vind”? dit is wat ik voel Laatste fabriekdat aanvoelt als een automatiseringsspel in Factorio-stijl, dat zich alleen in de ruimte afspeelt, en ook kogelgevechten heeft, evenals een ontwerpsysteem voor een ruimtestation, en hey, waarom zou je het hele ding niet uitvoeren met een Dyson-bal?
Hier is de trailer, zodat je het allemaal zelf kunt bekijken:
De basissen die je bouwt, voelen erg groot aan, maar je hoeft je geen zorgen te maken dat je te weinig ruimte hebt. “Verken en breid de ruimte uit op een oneindig gegenereerde kaart, gevuld met sterren, planeten, zwarte gaten, ruïnes van een oude beschaving en oude artefacten die je fabriek zullen helpen”, zegt ontwikkelaar Never Games Limited.
Wat is de beste manier om een enorm ruimtestation te besturen? Het is moeilijk om niet enthousiast te raken over het idee van een Dyson-bol, een structuur die zo massief is dat hij een ster volledig zou kunnen omcirkelen en bijna de hele energieproductie zou kunnen opvangen. Je kunt zien hoe er een in elkaar wordt gezet in de trailer hierboven en het gif hieronder.
Je satellietstations zweven daar ook niet zomaar roerloos. Wat je ook bouwt, het kan door de ruimte bewegen als je er een raket op laat vallen. Je hebt die wendbaarheid en voldoende wapens en verdediging nodig, want je zult daar levensvormen tegenkomen die niet erg onder de indruk zullen zijn van je harde werk.
“Ontwerp en verbind ruimtestations met een zorgvuldige logistieke planning”, zegt de ontwikkelaar. “Gebruik je infrastructuur om door de uitgestrekte technologieboom heen te komen. Automatiseer de productie van een enorme vloot schepen die je speciale vaardigheden zullen geven en je zullen helpen je basis te verdedigen tegen lokale buitenaardse wezens.”
Deze buitenaardse wezens kunnen een reden hebben om aan te vallen – een deel van het spel lijkt te draaien om het bouwen van een donkere materie-machine waarvoor buitenaardse wezens moeten worden ontvoerd en hun geest moet worden leeggezogen. OK.
En als je niet van ruimtegevechten houdt, hoef je je geen zorgen te maken: Final Factory heeft een vreedzame modus, zodat je van verkennen en bouwen een vredige ervaring kunt maken.
Als dit jou allemaal net zo goed in de oren klinkt als mij, hoef je niet lang te wachten: Final Factory wordt op 9 april gelanceerd in stoom.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”