Dit retro-sci-fi-geïnspireerde Metroidvania-spel is zelfs op zichzelf een coöperatief spel

Dit retro-sci-fi-geïnspireerde Metroidvania-spel is zelfs op zichzelf een coöperatief spel

Door de effecten van Hollow Knight, Ori, Dead Cell, Salt en Sanctuary te combineren, Anima-stroom Het is een nieuwe Metroidvania-game die zich richt op coöperatief spelen en die later dit jaar zijn weg naar Steam zal vinden. Op GDC sprak PCGamesN met game-ontwerper Andrei Ivancioglo van ontwikkelaar Anima Flux en regisseur Andrei Grecico van uitgever JollyCo over hun invloeden en ontwerp.

Anima Flux speelt zich 400 jaar na het moderne tijdperk af, met het laatste bastion van de mensheid aan boord van een gigantisch ruimteschip. “Iedereen dacht dat dit de enige stad op dit schip was en dat er verder niets in de buurt was”, legt Gresico uit. Wanneer er dus een onverwachte en ogenschijnlijk georganiseerde invasie van mutanten plaatsvindt, wordt het aan jullie gedeelde helden, een paar elitesoldaten, overgelaten om uit te zoeken wat er is gebeurd in dit coöpspel Metroidvania.

Ivancioglo zegt dat de game sterk geïnspireerd is door oude sciencefiction, samen met moderne Metroidvania's, waaronder 'Hollow Knight, Ori, Salt and Sanctuary'. Grecico voegt eraan toe dat het team ook is geïnspireerd door Dead Cells, hoewel Ivancioglo Anima Flux beschrijft als meer “dodelijk” dan geestachtig in zijn gevechten.

Nadat ik een aanzienlijke hoeveelheid tijd aan de demo heb besteed, is een van mijn favoriete aspecten dat de twee leads heel duidelijk worden afgehandeld. Roy, de zwaardvechter, is een melee-gedreven personage dat er alles aan doet om dichtbij vijanden te komen en door vijanden heen te scheuren, terwijl boogschutter Elaine een spervuur ​​van langeafstandsvuur en precisieschoten ontketent om haar vijanden neer te halen. In coöp betekent dit dat je enigszins gescheiden rollen op je neemt, terwijl je in solo naar believen tussen rollen kunt wisselen.

READ  Great Lakes Simulator laat mensen vrachtwagens naar Port Huron rijden

Je hebt altijd beide personages bij je, zelfs als je een solospeler bent, en je zult ze moeten gebruiken om bepaalde puzzels op te lossen of gevechtsuitdagingen aan te pakken. “Het vinden van de balans in deze game was een uitdaging, omdat we de AI nodig hadden om op de echte speler te lijken, en we hebben maar één moeilijkheid in coöp en singleplayer”, legt Ivancioglo uit.

Je krijgt ook vaardigheden en upgrades tijdens je avontuur, met de mogelijkheid om vitale materie te gebruiken om beloningen te ontgrendelen die variëren van een eenvoudig hulpmiddel zoals een verbeterde kaart of automatische verzamelaar voor munten en items in de buurt, tot pantsering die je tegen schade kan beschermen in gevecht. Ivancioglo zegt dat hij de game meer als een 2D-actie-avontuur ziet dan als een volwaardige RPG.

Anima Flux - Screenshot van de twee helden die een ingenieur ontmoeten.

Anima Flux zal naar verwachting in het vierde kwartaal van 2024 op Steam worden uitgebracht. Ivancioglo schat dat het voltooien van het hoofdverhaal “ongeveer negen tot twaalf uur” duurt, hoewel er enkele geheimen en andere items te ontdekken zijn als je buiten de gebaande paden treedt. Jij kan downloaden Bekijk nu een demo om zelf het begin van de game te ervaren, met de optie om singleplayer of lokale coöp te spelen.

Of werk je een weg door de beste actie-avonturengames die je in 2024 kunt spelen, of ontdek nu de beste indiegames om ervoor te zorgen dat je geen essentiële inzendingen van kleinere studio's mist.

Je kunt ons ook volgen Google Nieuws Voor dagelijks pc-gamingnieuws, recensies en handleidingen kunt u onze website raadplegen PCGN-dealtracker Om jezelf een aantal deals te bezorgen.

READ  Batman, Gandalf en Shaggy kunnen vechten in een spel in Smash Bros-stijl

Aanvullende rapportage door Ed Smith voor PCGamesN bij GDC.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *