Dit zijn de menselijke kosten van het herstructureringsprogramma van Embracer

Dit zijn de menselijke kosten van het herstructureringsprogramma van Embracer

Het personeelsbestand van Embracer daalde het afgelopen boekjaar met 4.532 werknemers, terwijl 44 studio's werden gesloten en 80 projecten in ontwikkeling daalden tijdens de periode.

Het nieuws komt als onderdeel van het laatste financiële kwartaalrapport van Embracer, waarin CEO Lars Wingefors zei dat het herstructureringsprogramma van het bedrijf “nu met succes is afgerond” en “een sterkere basis heeft gecreëerd voor verbeterde winstgevendheid, kasstromen en waardecreatie op de lange termijn”.

Het herstructureringsprogramma begon in juni vorig jaar na de overname door het Zweedse conglomeraat van een aantal studio's, waarvan er vele inmiddels zijn afgestoten en personeel is ontslagen. De belangrijkste reden hiervoor was de ineenstorting van een voorgesteld partnerschap van $ 2 miljard met het Saoedische bedrijf Savvy Games.

Nieuwsuitzending: Zijn de sluitingen van Hi-Fi Rush en Redfall Studios een teken dat het publicatiemodel van de Xbox Game Pass faalt?Kijk op YouTube

De afname van 4.532 werknemers vertegenwoordigt een vermindering van het personeelsbestand van het bedrijf met 27 procent.

Wingefors omschreef het afgelopen boekjaar als “een transformatief jaar voor Embracer.” Hij vervolgde: “Het afgelopen jaar zijn onze bedrijven en studio's gedwongen afscheid te nemen van teamleden. Dit waren noodzakelijke maar moeilijke beslissingen, en het was belangrijk om de veranderingen met compassie, respect en integriteit ten opzichte van de getroffenen door te voeren zullen we ernaar streven om voortdurende verbeteringen aan te brengen als onderdeel van onze normale bedrijfsvoering, om de operationele efficiëntie en kapitaalallocatie te blijven verbeteren.

Zoals eerder gemeld zal Embracer nu worden opgesplitst in drie afzonderlijke entiteiten: Asmodee Group, Coffee Stain and Friends en Middle-earth Enterprises and Friends. Elk van hen zal, zoals Wingfors het stelt, “voldoende schaalgrootte, coherente strategieën en een scherpere focus hebben, waardoor de weg wordt vrijgemaakt om waarde te ontsluiten in onze hoogwaardige activa.”

In het meest recente fiscale kwartaal daalde de omzet met 10 procent als gevolg van studioverliezen en de “lager dan verwachte prestaties” van Alone in the Dark en Outcast: A New Beginning. De geremasterde Tomb Raider Collection “presteerde boven de verwachtingen van het management”, terwijl de Star Wars: Battlefront Classic Collection “in lijn was met de verwachtingen van het management” ondanks negatieve recensies.

Vooruitkijkend zijn Kingdom Come: Deliverance 2, Killing Floor 3, Disney Epic Mickey: Rebrushed, Hyperlight Breaker, Gothic Remake en Titan Quest 2 de topreleases voor het komende financiële jaar, samen met “minstens drie andere belangrijke releases”. releases.”. Onaangekondigde releases.

In totaal verwacht het bedrijf gedurende het fiscale jaar “meer dan 70 gameprojecten” te lanceren, hoewel het onduidelijk is hoe dat precies wordt berekend.

“We beginnen nu aan een nieuw en spannend hoofdstuk voor de bedrijven en individuen waaruit de Embracer Group bestaat. Ik ben enthousiast over de toekomst en ben er absoluut van overtuigd dat het beste nog voor ons ligt”, besluit Wingfors.

Embracer is breed bekritiseerd vanwege zijn overnamestrategie en de daaruit voortvloeiende ontslagen, hoewel Wingefors werd verdedigd door Matthew Karsh, CEO van Sabre Interactive, na de “bitterzoete” splitsing van Embracer.

Dit jaar zijn er in de hele sector ontslagen gevallen meer dan 10.000. Waarom gebeurt dit? Bekijk ons ​​artikel over wat er gebeurt met ontslagen in de videogamebranche.

READ  We hebben nog vier wedstrijden over en een kans om echt een geweldige afsluiting van ons seizoen te hebben: WRALSportsFan.com

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *