EA biedt een anti-cheat-oplossing voor pc-games

EA biedt een anti-cheat-oplossing voor pc-games

Met als doel EA-games te beschermen tegen sabotage en cheats, heeft game-ontwikkelaar en fabrikant Electronic Arts (EA) een officiële verklaring vrijgegeven dat het dit najaar EA AntiCheat (EAAC) voor pc-games uitbrengt.

Het bedrijf noemde het EAAC en dit is gebaseerd op een fraudebestrijdings- en fraudebestrijdingsoplossing die bij Electronic Arts in eigen huis is ontwikkeld.

“Bij Electronic Arts zetten we ons in voor het creëren van een veilige en eerlijke ervaring voor al onze spelers”, zegt Elise Murphy – Senior Director of Game Security and Anti-fraude in een blogpost.

“Ontwikkelaars van pc-cheats zijn steeds vaker overgestapt op de kernel, dus we hebben bescherming in de kernelmodus nodig om fair play te garanderen en pc-cheatontwikkelaars op een gelijk speelveld”, voegde Murphy eraan toe.

Afhankelijk van het platform zijn anti-cheat-oplossingen van derden vaak ondoorzichtig voor hun teams, waardoor ze geen extra privacycontroles of aanpassingen kunnen toepassen die meer granulariteit en granulariteit bieden aan de spelmodi van EA.

“Met EAAC hebben we het volledige eigendom van de beveiligings- en privacymodus, zodat we beveiligingsproblemen kunnen oplossen zodra ze zich voordoen. Laten we daarom enkele veelgestelde vragen behandelen”, zei Murphy.

Kernel-anti-cheat-niveau vereist voor zeer competitieve games die verschillende online modi bevatten, zoals FIFA 23.

Het platform zei dat wanneer cheat-software in de kernelruimte draait, het cheats functioneel onzichtbaar kan maken voor anti-cheat-oplossingen die in de gebruikersmodus leven.

(Input van IANS)

READ  Waarom lanceert Rockstar GTA 6 als GTA 5 zo blijft verkopen?

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *