Op de een of andere manier, onwaarschijnlijk, de Hymne trein blijft langzaam voorwaarts malen: Electronic Arts plaatste een nieuwe update vandaag, die ingaat op een deel van het werk dat is besteed aan het herontwerpen van de Javelins van het spel, de vliegende krachtpakken waarin spelers zich vastmaken voordat ze op avontuur gaan buiten Fort Tarsis.
“Omdat we tijd met jullie allemaal hebben doorgebracht en het spel gretig hebben gespeeld, hebben we een gemeenschappelijk thema gezien en gehoord: ‘Anthem biedt geen bevredigende Javelin Builds!'”, Schreef studiodirecteur Christian Dailey. “We willen dit ook verbeteren, dus we zijn verheugd om te horen wat je vindt van de veranderingen die we aan het uitproberen zijn rond het concept ‘builds’.”
Heel algemeen valt dat uiteen in vier categorieën:
Keuze en experimenten in je uitrusting
- Alle items zijn gecategoriseerd in een van de 11 beschikbare uitrustingsvakken
- Wapens zijn ofwel primair ofwel secundair, waardoor hun rol onderscheidend is
- Mods en Artifact slots vervangen componenten
- Beheer apparatuur en Vaardigheden in je uitrustingsscherm
Maak op betrouwbare wijze builds
- Vaardigheden zijn ontgrendeld, niet vallen! Speel met de vaardigheden die je wilt, wanneer je maar wilt
- Versterk je vaardigheden door ze uit te rusten met mods
- Builds worden bepaald door de synergieën van specialisaties, vaardigheden en uitrusting
- Inscripties verbeteren de synergieën van de build, maar zijn dat ook niet langer de belangrijkste factor
Bied keuze en vooruitgang door middel van vaardigheidsbomen
- Elke Javelin kan een level omhoog gaan en vaardigheidspunten opleveren
- Vaardigheidspunten kunnen worden uitgegeven om Abilities, Passives en Stat Boosts te ontgrendelen
- Elke specialisatie heeft zijn eigen geavanceerde vaardigheidsboom
Breid de fantasie en speelstijlen van elke speer uit
- Javelins hebben toegang tot meerdere specialisaties die inspelen op verschillende gameplay-stijlen
- Elke Javelin heeft nu een krachtig artefact dat kan worden aangepast
BioWare heeft ook vastgesteld dat het pilootniveau geen “bevredigende maatstaf” is voor de voortgang van de speler, en daarom heeft het een nieuw vaardigheidsboomsysteem getest. Elke Javelin heeft een basisvaardighedenboom onder het systeem, met ontgrendelbare vaardigheden, passieven, geactiveerde vaardigheden en stat-boosts, evenals specialisaties die een geavanceerde vaardigheidsboom beschikbaar maken zodra de basisboom compleet is.
Het experimenteert ook met een nieuw Artifacts-systeem dat bedoeld is om het type Component-apparatuur te vervangen. “Artefacten zijn stukjes superkrachtige technologie die je Javelin en Freelancer onderscheiden. Elk Javelin-type zou een apart Artefact hebben dat zich richt op zijn klassefantasie”, schreef Dailey. “De rakethod van je Ranger zou bijvoorbeeld worden opgewaardeerd tot de Skyfell Launcher Artifact, een paar aan de achterkant gemonteerde pods die veranderen in krachtige raketwerpers.”
Het is interessant, en eerlijk gezegd een beetje verrassend, om te zien dat EA tijd en middelen in Anthem blijft steken. Wanneer Mass Effect: Andromeda tankte, bijvoorbeeld EA begroef het zoals Joe Pesci in een korenveld en gedoofd een hele studio, voor de zekerheid. Het zijn heel verschillende games, en Anthem’s game-as-a-service-ontwerp geeft het potentieel als een geldmaker voor de lange termijn die de singleplayer-gerichte Andromeda niet kan evenaren. Maar Andromeda was een langverwachte reset van een van de grootste series van BioWare (dat ziet er in vergelijking best goed uit), en het heeft dit soort opruiming na een ramp zeker niet gekregen.
Hallo vrienden – graag onze nieuwe blog over Javelin Gameplay en Builds delen! Https://t.co/QCyV8quBuB28 oktober 2020
De simpele verklaring is dat EA op legitieme wijze iets in Anthem ziet dat de moeite waard is om te redden, en het is vermeldenswaard dat de reactie op de update op Twitter bijna universeel positief is: er zijn niet veel reacties, maar er is echt enthousiasme tussen wat er is. Ik moet toegeven dat ik ook benieuwd ben hoe het allemaal gaat werken – helaas gaf Dailey geen indicatie wanneer al deze post-launch-inspanningen vruchten zouden kunnen afwerpen.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”