Ervaar het verhaal van ESO tien jaar nadat er nieuwe hoofdstukken zijn toegevoegd

Ervaar het verhaal van ESO tien jaar nadat er nieuwe hoofdstukken zijn toegevoegd

Dingen fris houden in het spel is zoiets als Zo Het moet een ongelooflijke uitdaging zijn. Tien jaar na de release doet de game het nog steeds goed, en worden er regelmatig nieuwe hoofdstukken uitgebracht. Maar het gevaar is dat de zaken formeel worden. We kunnen eenvoudigweg naar een nieuw gebied gaan, een nieuwe dreiging bestrijden en dan terugkomen om het verhaal te vertellen. Gelukkig is Zenimax Online Studios zich bewust van deze valkuil en onderneemt zij stappen om deze te vermijden.

In het volgende hoofdstuk van Elder Scrolls Online, Gold Road, zullen spelers deelnemen aan een verhaal dat bedoeld is om in de loop van meerdere jaren en via verschillende uitbreidingen te worden verteld. Hoewel sommige van de voorgaande hoofdstukken verbonden zijn met de langlopende MMORPG, zullen de huidige Necrom-uitbreiding en de Gold Road de basis vormen voor iets groters. Ik sprak met Narrative Director Bill Slaviczyk en Game Director Michael Zinke om erachter te komen hoe ze nieuwe dingen proberen in het verhaal van de game.

“We doen dit al tien jaar”, lacht Zinke. “We willen nieuwe dingen doen, toch? Voor onszelf, zodat we ons niet vervelen en zodat mensen die het spel spelen niet steeds opnieuw hetzelfde zien. Er zijn verschillende manieren om verhalen te vertellen, en datgene wat we doen. We zullen er altijd naar kijken hoe we het verhaal als een apart verhaal kunnen behandelen, maar er toch van kunnen maken. Het verrast je en boeit je op een andere manier.

Een deel van de reden dat Zenimax Online Studios voor een dergelijke experimentele aanpak kon kiezen, was te danken aan de introductie van een nieuwe Daedric Prince, Ithelia. “Het specifieke soort verhaal dat we met The Fresh Prince wilden vertellen was een jaar lang heel groot, en daar willen we het beste van maken”, vertelde Slaviček me. “Daarom is het ruim twee jaar. We houden ervan om het door elkaar te halen.”

READ  Google Play Games voor pc wordt uitgebreid naar meer landen

Het team onderzoekt ook hoe er met verhalen binnen de hoofdstukken kan worden geëxperimenteerd, in een poging de zaken fris te houden. “Zelfs in Necrom hebben we de manier waarop we het hoofdverhaal vertellen een beetje gedeconstrueerd”, zegt Slaviček. “Je kunt het verhaal in een andere volgorde schrijven als je wilt. Dus we experimenteren, hebben plezier en kijken wat werkt en wat niet.

YouTube-thumbnail

Als je deze ervaring wilt uitproberen en je wilt verdiepen in het volgende hoofdstuk van het spel, ESO Gold Road gaat van start op maandag 3 juni. Ga naar Officiële website Meer leren.

Als je ergens anders heen wilt, kun je in onze gids voor de beste fantasiespellen je beste leven leiden in een andere wereld. Of als je zin hebt in verkenning, kijk dan eens naar onze aanbevelingen voor de beste openwereldgames die je kunt spelen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *