Finals-ontwikkelaars reageren op beschuldigingen van trage gameplay: ‘Er was geen verandering’

Finals-ontwikkelaars reageren op beschuldigingen van trage gameplay: ‘Er was geen verandering’
Ethan Dean

De beoordeling van de Finals-recensie op Steam daalde kort naar “gemengd”, waarbij een aantal spelers zeiden dat de volledige game langzamer aanvoelde dan de demo. Vreemd genoeg zeiden de ontwikkelaars dat het bewegingsmechanisme hetzelfde blijft.

The Finals is het nieuwste deel van de FPS-game die het internet stormenderhand verovert. Na de explosieve bèta die giganten als CoD en CS:GO inhaalde wat betreft spelersaantal, viel de schaduw van de volledige game tijdens The Game Awards 2023.

De volledige finale-release had vergelijkbaar succes als de demoversie. De nieuwe game versloeg onlangs Modern Warfare 3 op de Steam-hitlijsten met meer dan 200.000 gelijktijdige spelers.

Artikel gaat verder na advertentie

Ondanks het snelle succes van de titel, de finale Steam-recensies Het werd onlangs gedegradeerd naar gemengd dankzij meer dan 8.000 negatieve recensies. Velen van hen beweerden dat de game langzamer aanvoelt dan de demoversie. Het ontwikkelingsteam reageerde met enige verwarring op Discord.

Controverse: Finale

Reactie van Initiation Studios.

Als je de Steam-recensies voor The Finals bekijkt, staan ​​ze vol met vermeldingen van trage gameplay. Veel negatieve recensies worden eenvoudigweg beplakt met de uitdrukking “back to speed lafaards”.

Het probleem is dat Embark Studios beweert dat er sinds de bèta niets is gedaan aan de bewegingssnelheid van de personages. Ze hebben een aantal potentiële problemen geïdentificeerd en gereageerd op enkele mogelijke oplossingen voor Discord.

Artikel gaat verder na advertentie

“We hebben tot nu toe jullie feedback over het bewegingsgevoel van de open bèta onderzocht. Dit was moeilijk te bepalen omdat er geen verandering was in het bewegingssysteem of de bewegingssnelheid tussen de twee tests”, schreef Dusty Gustafson, Embark Community Lead.

“Vorige maand hebben we kleine aanpassingen gedaan aan de animaties, geluiden en instellingen die samen een slow motion-gevoel zouden kunnen geven”, legden ze uit. De primaire verantwoordelijke instelling lijkt een verandering in het standaard gezichtsveld te zijn van 100 naar 71.

Artikel gaat verder na advertentie

Screenshot van het Finale-spelStudio’s starten

Hopelijk zal het aanpassen van deze instellingen een deel van de snelheid terugbrengen waar spelers naar verlangen om terug te keren naar de finale.

Gustafsson zei dat Embark zal proberen een aantal animatieveranderingen in evenwicht te brengen, maar een verandering in de instellingen zou gevoelens van traagheid moeten verlichten. “Van jouw kant kan het veranderen van je gezichtsveld heel nuttig zijn”, opperden ze.

Als je meer hulp wilt bij de finales, hebben we enkele tips om je te helpen de early adopters voor te zijn.

Beste mediumbouw voor finales | Beste lichtgewicht finale-build | Beste finale-instellingen: maximale FPS en concurrentievoordelen | Hebben de finales een hulpdoel? | Bestandsgrootte finales op pc, PS5 en Xbox | Hoe u uw naam kunt wijzigen | Zijn de finales beschikbaar op PS4 en Xbox One? | Zijn de finales beschikbaar op Xbox Game Pass? | Vrienden toevoegen en uitnodigen | Hoeveel spelers spelen in de finale? Finale Systeemvereisten: minimale en aanbevolen pc-specificaties | Kun je Finals spelen op Steam Deck?

Artikel gaat verder na advertentie

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *