Halo Infinite krijgt een hotfix voor het matchen van 12 spelers in Big Team Battle

Problemen met verbinding maken met een grote game van oneindige uitstraling Multiplayer met een groep van je vrienden in de Big Team Battle-modus van 12 personen per kant? Hopelijk behoort dit binnenkort tot het verleden: ontwikkelaar 343 zegt niet alleen dat het zich realiseert, maar denkt dat het een “fix bij de hand heeft voor het kernprobleem” en een nieuwe fix zal uitbrengen speciaal voor het. “Het is te vroeg om een ​​ETA te geven, maar weet dat het ons doel is om dit zo snel mogelijk vrij te geven,” Schrijf de ontwikkelaars in een officiële blogpostHet zal niet deze week zijn, maar we hopen dat het niet te ver weg is en we zullen een update delen zodra we zicht hebben op de releasedatum (zodra we het certificaat hebben gewist, zijn we klaar om te verzenden ). “

oneindige uitstraling Het is het beste wat mij en mijn gamemaatjes in jaren is overkomen. Het maakt niet uit hoeveel mensen stotteren, het maakt niet uit of ze een pc of een console gebruiken, en het kost geen cent – met de gratis, multi-platform Big Team Battle-modus kun je de game spelen Allemaal We duiken in een episch spel vol plasma-explosies, verwarde haken, nagelbijtende geweren en chaos in voertuigen.

In theorie in ieder geval. Meestal spelen we met onze duimen, wachtend tot een match is geladen, totdat de servers van Microsoft twee leden van ons beveiligingsteam automatisch ontslaan (of zelfs verbannen) omdat de matchmaking-service de punten niet kan verbinden – en het over doen en over totdat we op magische wijze geluk hebben. Gisteravond hebben we eindelijk een van onze vrienden de kapitein van het brandweerteam gemaakt en Tenslotte Het bracht zes van ons samen in wedstrijden, maar zelfs dan splitsten de servers elkaar op met rando’s in plaats van vrienden. Zodra een van ons ’s avonds stopte, kwam er vreemd genoeg geen andere speler in het spel. Toen we uit solidariteit ontslag namen, werd onze brandweerploegleider geschorst.

READ  Deze vluchtdemo van Unreal Engine 5 Superman is geëxplodeerd op Twitter en nu wil de maker er een echt spel van maken

Ik kan niet wachten tot dit verholpen is! De meeste van mijn favoriete multiplayer-games voor groepen van 3, 4 of 6 vereisen specifiek dat spelers goed functioneren, dus Halo was een verademing.

343 zegt dat het ook van plan is om medio februari een tweede patch te maken die zou moeten behandelen “Enkele problemen met valsspelenen misschien “onevenwichtigheid met geclassificeerde ervaring” onder anderen.

oneindige uitstraling al toegevoegd Enkele extra afspeellijsten voor meerdere spelers voor vuurteams met vier spelers; Ik hoop dat zodra de Big Team Battle-bugs zijn opgelost, we ook meer variatie kunnen hebben in games voor 12 spelers.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *