Halo Infinite krijgt geen coöpmodus met gesplitst scherm, maar spelers hebben nu bedacht hoe ze dat moeten doen

Halo Infinite krijgt geen coöpmodus met gesplitst scherm, maar spelers hebben nu bedacht hoe ze dat moeten doen

Na het nieuws dat Halo Infinite geen lokale co-op met gesplitst scherm zal krijgen, hebben sommige spelers al een manier bedacht om te profiteren van een menuprobleem om dit mogelijk te maken.

Zoals ik al vermelde Eurogamer, Tweet insluiten Twitter ontdekte dat spelers op Xbox Series X/S een menufout kunnen gebruiken om drie lokale coöpspelers aan hun game toe te voegen. U kunt controleren hoe het werkt in de tutorial door: Tweet insluiten Hieronder en lees de stappen na de video.

Hier zijn de stappen, met dank aan Eurogamer, Zeny_IC en HaloCreation:

  1. Ga naar het campagnemenu en laad opslaan
  2. Klik op Spelen en bereid je voor om snel naar je vriendenlijst te gaan
  3. Zodra “Load Map” verschijnt, ga je naar de vriendenlijst en sluit je je aan bij een vriend die niet in de lijsten werkt
  4. U kunt dan het brandweerteam verlaten
  5. Selecteer in de speciale lobby, onder Server, “Offline”
  6. U kunt nu controllers en andere profielen aansluiten
  7. Klik op Uitvoeren.

Het is duidelijk dat 343 Industries deze functie onbedoeld kan patchen/breken met toekomstige updates, en er is geen garantie dat de Xbox hierdoor niet crasht/geschiedenis verwijdert/etc., maar het lijkt een manier om met vrienden thuis op één bank te spelen.

“Na het uitchecken van Series X werken de menufouten voor het spelen van het gesplitste scherm van de Halo Infinite-campagne nog steeds: geen scènes crashen, geen probleem met AI-systemen, enz.”, aldus Halo Creation. “Ik had nooit gedacht dat ik dit zou moeten meemaken om thuis met vrienden te spelen.”

READ  Aangenomen wordt dat de auteur van Smash Bros. Masahiro Sakurai bevestigt dat hij "semi-gepensioneerd" is

Ondanks de belofte van deze functie, bevestigde 343 Industries dat het geen native split-screen-samenwerking voor Halo Infinite zal bieden, omdat het zich in plaats daarvan zal concentreren op het verbeteren en versnellen van “continue live service-ontwikkeling” en meer.

“Om de ontwikkeling van de doorlopende live-service te verbeteren en te versnellen, en om feedback van spelers en updates van de kwaliteit van leven beter te kunnen verwerken, hebben we studiobronnen opnieuw toegewezen en werken we niet langer aan de lokale coöp-campagne met gesplitst scherm”, 343 aldus Industries.

Het nieuws is gedeeld, samen met een kijkje in de toekomst van Halo Infinite, inclusief Forge Mode, de volledige release van de online coöp-campagne op 8 november en nog veel meer.

Heb je een tip voor ons? Een mogelijk verhaal bespreken? Stuur dan een e-mail naar [email protected].

Adam Pankhurst is een nieuwsschrijver voor IGN. Je kunt hem volgen op Twitter Tweet insluiten en verder Zenuwtrekking.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *