Als je een portaal naar een alternatieve wereld neemt, kun je merken dat je in een tijdlijn leeft waar de legende van Zelda, Niet uitlaatLive portals worden in de volksmond gebruikt in videogames. als eerder gespot VGC, Giles Goddard, een voormalig Nintendo-ontwikkelaar, gaf onlangs een vroege technische demo voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time op Twitter. En ja, het heeft een transferpoort.
Goddard, van ik werkte aan Populaire Nintendo-games uit de jaren 90 zoals vos ster En Super Mario 64En algemeen gelijk Van de clip tot 1996 of 1997. (Ocarina of Time Het kwam uit in 1998.) Het is enigszins rudimentair, meer proof of concept dan wat dan ook, maar het laat duidelijk zien dat de speler een baan afdaalt, een ruitvormig prisma ingaat en soepel in een andere baan verschijnt. Als je door de post kijkt, kun je de tweede site via de eerste zien.
Deze sectie is niet het eerste woord over een bestand Ocarina of Time Portaalfunctie heeft de ronde gedaan. Eerder dit jaar noemde Goddard het bestaan van portalen die in aflevering van MinnMax Show, tijdens een discussie over het maken van prototypes voor een historisch avonturenspel.
“Ik deed al deze experimenten”, vertelde hij gastheer Ben Hanson. “Je kunt een portaal hebben, waar je doorheen kunt zoeken, je gaat naar binnen en dan word je naar een ander deel van de kaart gebracht. Je kunt door een deur naar een ander deel van de kaart kijken, erin rondlopen en dan terugkomen.”
G/O Media krijgt mogelijk commissie
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Het zal waarschijnlijk niet de eerste game zijn met functionele portals, noch in vroege ontwikkeling, noch in definitieve build. 2005 uitlaat voorganger, nerveuze druppelHet was absoluut de game die het idee tot een fenomeen maakte, terwijl 2006 slachtoffer Had ze al in 1995 tijdens zijn turbulente ontwikkeling. Toch, als Zelda Ik was er als eerste, ze zou ongetwijfeld de grootste worden.
Ik heb nooit begrepen waarom de portaalfunctie, die ondubbelzinnig regeert, niet wijdverbreid is in meer grote games. Vooral , Super Smash Bros.-spel UltiemDe level-editor heeft een crack-functie waarmee je direct van het ene deel van een aangepast podium naar het andere kunt tikken. Exclusief voor PS5 voor dit jaar Ratchet and Clank: Rift Apart Het bevatte duidelijk vergelijkbare scheuren, maar je kunt ze alleen op vooraf ingestelde locaties plaatsen, wat je kunt doen Oneindige bioshock, in 2013.
Zet portalen in elk spel als je het mij vraagt. poorten binnen gek geworden. Poorten in het schaken! poorten binnen Hallo! Wat is dat? sommige mensen Heb het al gedaan? En $ 100 miljoen ophalen Daarom? Ik heb mijn zaak afgerond.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”