Hier is een overzicht van hoe je het klassieke projectielbotsingssysteem in Street Fighter 6 kunt veranderen

Hier is een overzicht van hoe je het klassieke projectielbotsingssysteem in Street Fighter 6 kunt veranderen









We zijn heel dicht bij het in handen krijgen van Street Fighter 6 wanneer de game op 2 juni 2023 wordt gelanceerd. Net als bij elke nieuwe vechtgame, zal er een soort “respijtperiode” zijn waarin spelers de nieuwe regels moeten leren. aangelegd voor Street Fighter 6. .





Een ding waar je misschien even aan moet wennen, is het projectielcrashsysteem van Street Fighter 6. Onnodig te zeggen dat verzorg mij Er is onlangs een video uitgebracht die laat zien wat we tot nu toe weten over ballistiek in Street Fighter 6.









In eerdere spellen had elk projectiel een bepaald aantal treffers. De meter uitgeven aan een projectiel EX resulteert meestal in een projectiel dat twee keer raakt in plaats van slechts één keer.


Hoewel dit nog steeds grotendeels het geval lijkt te zijn voor Street Fighter 6, zal het winnen van projectieloorlogen door een dergelijke meter uit te geven meestal resulteren in meer schade. In plaats van EX-projectielschade te halveren, behoudt het Overdrive-projectiel het aantal treffers en schade terwijl het door een zwakker projectiel blaast.


Kortom, het door Overdrive verbeterde projectiel zal altijd het normale projectiel verslaan. Ondertussen zal het projectiel dat afkomstig is van het uitputten van de supermeter Overdrive en normale projectielen verslaan.


Bekijk enkele van de toepassingen die NurseLee behandelt in de onderstaande video:


READ  De wedstrijden van deze week om naar te kijken | Nieuws, sport, banen







Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *