Hoe je geen stuiters krijgt in de finale

Hoe je geen stuiters krijgt in de finale
Declan McLaughlin

The Finals is een snelle shooter die al snel een van de vakantiefavorieten van 2023 onder gamers is geworden. Zo kunnen spelers de terugslag van hun wapens overwinnen en wedstrijden gaan domineren.

Finals heeft, net als elke andere shooter, wapens die stuiteren als ze worden neergeschoten. Naarmate spelers meer vertrouwd raken met wapens of naar de trainingsmodus gaan en de omkopingsstijl leren, worden ze beter in het richten en neermaaien van vijanden.

In tegenstelling tot de tactische shooters in Counter-Strike en Valorant is stilstaan ​​en schieten in een arena shooter niet aan te raden. In plaats daarvan wordt van spelers verwacht dat ze zich verplaatsen en zich richten op vijanden die ook met hoge snelheid bewegen.

Artikel gaat verder na advertentie

Dit is een moeilijke vaardigheid om te leren voor nieuwe spelers, omdat de meeste wapens in finales behoorlijk wat terugslag hebben. Eén esports-professional heeft echter ontdekt hoe hij de terugslag op wapens in het spel bijna volledig kan elimineren.

Hoe je bijna nul bounces krijgt in de finale

Laura “Viscose” Taylor, die professioneel deelnam aan Counter-Strike, nam het op zich Sociale media Om uit te leggen hoe spelers de terugslag kunnen elimineren in dit nieuwe arena-schietspel.

De techniek die Viscose gebruikt om de terugslag van wapens te elimineren, wordt recoil smoothing genoemd, een term die is ontleend aan andere arena-shooters en battle royale-games zoals Apex Legends. Het idee is dat de terugslag op alle wapens wordt verminderd en in sommige gevallen bijna wordt geëlimineerd wanneer spelers tijdens het schieten met een bepaalde muissnelheid vijanden volgen met behulp van hun draadkruis.

Artikel gaat verder na advertentie

Om een ​​uniforme terugslag te bereiken en geen wapenterugslag te krijgen in de finale, moeten spelers het volgende doen:

  • Volg vijanden, verticaal of horizontaal, terwijl je op ze schiet
  • Bombarderen in de tegenovergestelde richting waarin de vijand beweegt

Hoewel spelers terugslaguniformiteit kunnen bereiken terwijl ze stilstaan ​​als de vijand snel genoeg beweegt, zoals op een zipline, helpt beschieten in de tegenovergestelde richting waarin de vijand beweegt (en beschieten in het algemeen) om het effect consistent te initiëren.

Heen en weer bewegen terwijl je stilstaande vijanden of verre tegenstanders neerschiet, kan er ook voor zorgen dat de terugslag begint af te vlakken.

Artikel gaat verder na advertentie

Hoewel er discussie bestaat over de vraag of een muis en toetsenbord of controller op dit moment beter en evenwichtig is voor de game, zou dit voor beide typen gamers moeten werken.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *